-
猎杀:对决 编辑
《猎杀:对决》(Hunt:Showdown)是一款来自Crysis系列制作团队的第一视角竞技式PvP赏金追猎游戏,包含大量PvE元素。游戏设于世界最阴暗的角落,将生存游戏的刺激感注入竞技式的玩家对决中。
该作于2019年8月27日在游戏平台Steam发布。
本作在Bayou进行线上活动的直播首秀。活动囊括4种独家传奇奖励和每日登录的惊喜奖励,在2020年10月28日至2020年11月4日举行。
中文名:猎杀:对决
原版名称:Hunt:Showdown
游戏类型:策略,射击,竞技,团队
游戏平台:PC、PS4
开发商:Crytek
发行公司:Crytek
发行日期:2019年8月27日
内容主题:PvP、追猎
玩家人数:10-12人(可以选择单人战役)
游戏引擎:Crytek Engine5(CE5)
游戏分级:VIOLENCEIN-GAME PURCHASES
发行阶段:正式版
主要角色:暗夜先知、考古学家、治安官布鲁尔、警长 哈丁
游戏字幕:简体中文、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语 、葡萄牙语、俄语、波兰语、土耳其语、日语
游戏音频:英语
各种凶狠、恐怖的魔物遍布于路易斯安那的沼泽地,身为老练火枪团的其中一员,受雇消灭这些骇人的鬼怪,让它们永远消失于这个世界。只要把魔物逐出我们的世界,就可获得丰厚的赏金并获得机会购买更强大、更加凶残的武器。
猎杀:对决
猎人
游戏中可供玩家选择的角色。共有18位,分别是暗夜先知、乡巴佬、牧师、怪人姐妹、黑色外套、考古学家、猫科动物、红衫军、死亡祝福、洛罗娜的继承人、治安官布鲁尔、山中人、警长哈丁、骨科医生、夜侍、欢迎、老鼠、研究家。
名称 | 描述 |
---|---|
| 最初这一切是从一小群民兵身上发生的,艾萨克 鲍威尔在屠夫身上看到了世界在血中终结的幻象,以及屠夫的二次归来。是他建立了猎人之夜,血液崇拜,他的门徒相信在捕猎时的猎物之血是圣洁的,并把他们自己装点在猎物的血液当中以相信其能拯救他们于死亡。并为未来的清算付下血的救赎。 |
| 威廉姆·摩西是摩西家禽店的老板,但绝不是弱鸡。 |
| 年轻时的牧师伊思姆盖德来到这个海湾拯救无辜者的灵魂。当感染被控制住时,他却目睹了他的教众在治愈之水教堂中反目成仇互相残杀。他好评不容易才拯救了自己的性命,但却依然发誓要让这里所有的居民摆脱沼泽的诅咒。 |
| 受到巫毒王约翰医生的治疗,启发了能力,科拉·比克斯成为了一名巫毒修行者,并加入了约翰的虔诚猎人的核心圈子。她与玛丽·拉沃也有着密切的联系,尽管这段关系的确切性被笼罩在神秘之中。 |
| 威廉·杜兰特是一个猎人,一个无赖,一个有着复杂过去的杀人犯。他只忠诚于自己,缺乏荣誉感,当他的朋友们见面时,他的绰号只会引来他人复仇的承诺。 |
| 伊莉丝·奥斯汀为了理解和保护霍皮人的考古足迹而出名。这使她幻想出了帕拉克瓦皮毁灭的传说,一个令她着迷的神话,同时也损害了她来之不易的声誉。漂流在沙漠时,她做了一个梦:两个孩子跌入黑水。这她意识到声誉的重要性,像其他许多人一样,跟着这个想法走进了海湾。 |
| 恶魔的帮凶,灵魂的窃取者,还有一个不祥的预兆,长期以来,猫一直与黑魔法联系在一起,尼卡·费利斯头上顶着一个猫科动物的头骨,以此警告其他人她有着同样强大和危险的能力。据传是个变形者,她还是约翰医生的同事。 |
| 某天晚上喝了太多威士忌后,乔纳森·雷德希特与同伴打赌:背着一个目靶标进入海湾。如果他还活着,他就赌赢了,他会被送到西部的某个地方。胆子大还是傻瓜,只有他的墓碑能说明一切。 |
| 虽然她不谈论她的过去,但她的名号充分说明了她的才能和命运。尽管她和钟馗的美国之旅因中国移民禁令而变得更加危险,但路易斯安那州的猎人们还是对两人的到来心存感激。 |
| 就像传说中她用的名字一样,洛罗娜通过淹死她的受害者和萦绕她的敌人而赢得了可怕的名声。像一个影子,她是快速和微妙的,与枪和刀。 |
| 菲比·布鲁尔是路易斯安那州第一位成为美国治安官的女性,当她成为一名猎人时,面临着一个可怕的选择:放弃一辈子的工作。但是,只有一条路可以进入阿哈的核心圈子,也只有一条路可以与潜伏在那里的邪恶作斗争。这让她失去了一只眼睛,她的理智,她的公众形象,但她不为人知的打击邪恶势力的传统是值得付出的代价。 |
| 托马斯·布里奇是许多开拓美国边境的山中人之一。他逃离了被五百名起义者围困的燃烧着的磨坊,从此背弃了文明。从那时起,他只能在夜空下睡觉,把诱捕、搜寻以及赏金狩猎当作自己的买卖。与三位一体的邪恶之物联系几乎断送了他的狩猎生涯,如果有人需要一个同伴让自己生存下去,那就是布里奇。 |
| 在事发之初谢利夫、韦恩、哈丁在阻止感染蔓延的问题上发挥了巨大的作用。然而,在他治下的囚犯在被招募为猎人后指认他是不可靠的。但随着事件越发恶劣,他发现自已已经将其中很多人重新清算于警长的威名之下。 |
| 约翰博士出生于塞内加尔,作为奴隶被带到新奥尔良,最终获得自由,并在新奥尔良伏都教社区崭露头角,与他最忠实的追随者建立了猎人分会。他治愈疾病的能力使人们怀疑,是他引起了他所抗击的瘟疫,但没有一个反对他的人能活久。 |
| 纳迪娅·奥维尔是世界末日崇拜的成员,猎人之夜创始人艾萨克·鲍威尔的右手战士。一个没有任何东西可失去的孤儿,她是一个战斗中的野蛮人,在受害者的血液中,她衣服上的神秘符号使她更加恐惧。 |
| 古斯·勒鲁克斯:一位爱好暴力的前律师,这位戏剧猎人用面具遮住他伤痕累累的面容,不是因为他对脸上的伤痕感到羞耻,而是因为怕吓坏了他的对手。 |
| 世界上有两种人,一种生活在法律正确的一边,另一种生活在错误的一边。托娜·拉米雷斯是第二类人。当她把老鼠的父亲埋葬在边境一个没有标记的坟墓里时,她偷走了本应属于老鼠的遗产,老鼠父亲的名号以及老鼠父亲这段被抢劫的故事。老鼠正在寻找那笔财富,而这种寻找正是她来到路易斯安那州的原因。 |
| 哈罗德·布莱克的日记记载了解剖草图、科学观察和心理评估,构成了阿哈对敌人的大部分了解。布莱克直到晚年才获得成功,一次偶然的任务使他走上了另一条道路。他在各行各业接受的大杂烩教育,赋予了他独特的能力,他能看见别人看不到的联系,在别人只看到疯狂的地方看到理性。 |
(以上表格参考资料为: )
怪物
游戏中玩家会遇到的BOSS级敌人。共6种,分别是屠夫、刺客、蜘蛛、树皮怪、自焚者、地狱猎犬。
名称 | 描述 |
---|---|
| 那巨大而肿胀的身体,显然是肉瘤头的近亲,尤其是从皮肤下突出的木条和金属来看。一条皮围裙覆盖着它那可怕的躯干和一个猪头。燃烧的钩子在火焰中能行进自如,并且可以抵抗高温,一定程度上要归功于那条围裙以及它手里的棍棒。一个普通的防弹海绵,尽管在面对撕裂伤害的时候会更脆弱,当它狂暴化时,它的行为会变得非常不稳定,火焰会从前面提到的钩子上飞舞。 |
| 一个高大的人形生物,看上去却像是融入了一群昆虫之中。这究竟是一种把戏还是真实存在的的物理转变还尚有争议。尽管与本案有关的所有事情,都倾向于相信最古怪和奇异的理论,而不是其他的。 关于这一点,它的行为有一个显著的特点。刺客似乎有着非凡的技巧。其中最主要的是,分裂成若干个自身的能力。这个技能可以起到分散注意力、独立攻击猎人的作用,而真正的刺客则利用机会来寻找合适的时机进行攻击。 |
| 小的蜘蛛是可以控制的。但是一匹马那么大,即使是最理性和最合乎逻辑的马,也会在这八条腿的蛛形纲动物身上颤抖。档案馆里各种各样的参考资料显示,这其中有些不完全是人,有些人则不完全是蜘蛛,还有一堆半有知觉的四肢,无论是从肉体上看还是从意图上看都极其恶毒。 |
| 因其非人型的的壳状甲胄而得名,干巴巴而又坚硬无比的身体。就如同毫无生气的空壳一般,又像一个不死的游侠骑士一般,骑着他的马。 |
| 它可能是这些魔物中最麻烦的一个。即便是最细微的移动也能使它勃然大怒并发起最疯狂的攻击,当中枪时,它能烧得更旺,并如同一头愤怒的公牛一般自爆。当然,在水中他的火焰能被熄灭然而,它仍然代表着最聪明的魔物样本。这家伙甚至能自己开门! |
| 地狱猎犬是群居动物,通常被观察到以两到四只集群行动。它们既凶猛又迅捷,还会一起行动攻击目标。尽管它们看上去没有任何特殊的防御方式,但它们也没有任何突出的弱点。 |
(以上表格参考资料为: )
武器装备
游戏中的武器分为枪械、弓弩、投掷武器和近战武器,每种武器在射程、伤害、操控性、射速、装填速度、枪声隐秘性、近战伤害以及蓄力伤害方面所展现出来的性能各有所异。玩家必须通过晋升等级才能解锁不同的武器。武器分为钝击、流血、爆炸三种不同的伤害属性。
名称 | 描述 |
---|---|
枪械 | 即常规意义上的枪械,游戏中有包括手枪、步枪、散弹枪、猎枪四种枪械。 |
弓弩 | 即常规意义上的弓弩,游戏中有包括不同版本的十字弓、手弩两种弓弩。 |
投掷武器 | 即可以投掷出去的武器,有炸药包、手雷、闪光弹、燃烧弹、铁丝网、鱼叉炸弹。 |
近战武器 | 即近身武器,有小刀、指虎、弯刀、骑兵刀。 |
(以上表格参考资料为: )
猎杀:对决
道具
游戏中可使用的医疗与照明道具。分别有急救包、回血针、体力针、解毒针、照明手电筒。
名称 | 描述 |
---|---|
急救包 | 一次可以回复一格血量,每次进入游戏有三个急救包供玩家使用。 |
回血针 | 回血针可以立即回复角色的所有血量。 |
体力针 | 立即回复所有体力并持续60秒不消耗体力。 |
解毒针 | 立即解毒并持续60秒不再中毒。 |
照明手电筒 | 照明使用。 |
(以上表格参考资料为: )
游戏中按Tab打开地图
玩家和队友图标
蓝色空心图标代表玩家自己,蓝色实心圆圈即代表队友。
马车
类似补给站的设定,有大量的弹药和血包资源,马车位置每局游戏开始时随机分布。另外,游戏中的房屋及其他地方也会有零散的弹药和血包补给。
Boss点
集齐3个线索后,地图上就会显示BOSS所在位置。
战利品
即Boss骨灰,Boss击杀进行驱逐后就能获得Boss骨灰,也是游戏的终极目标。所有存活玩家都能从地图上看到战利品位置。另外通过按E键开黑暗视觉也能看到携带骨灰玩家的位置。
撤离点
让猎人退出战局的地点,从撤离点撤离也是猎人从当局游戏中存活下来的方式,无论你是否击杀了boss,携带了战利品。最后都要到达撤离点撤离才算完成游戏。撤离时单个玩家需要等待20秒,两个组队玩家则只需10秒。
猎杀:对决 地图界面
游戏模式
线上模式
10个赏金猎人在一个地图上争夺同一个赏金Boss,赏金Boss一般都不容易发现。玩家需要通过猎人特有的黑暗视觉能力在地图上找到发蓝光的地点,也就是线索,收集三个线索后就会在地图上显示赏金Boss的具体位置,然后玩家可以去杀掉赏金Boss,赏金Boss往往都很难应付,也可以选择等待其他玩家击杀之后坐收渔翁之利。杀掉赏金Boss,驱逐阶段开始,驱逐完成后每个赏金boss都会掉落战利品也就是灰烬,拿走战利品,查看地图边缘的撤离点,选择一个尽快到达。到达撤离点后有20秒的撤离时间,当携带战利品撤离后能获得大量的赏金和经验奖励。
猎杀:对决 游戏画面
单人模式
单人模式提供了15项挑战,主要分为3类,跑酷挑战将会考验玩家灵活移动的技巧、狙击挑战将会考验玩家的长距离瞄准能力、浪潮挑战将会让玩家运用多种武器面对大量敌人。此外游戏中还加入了手枪双持模式。
猎杀:对决 游戏画面
战斗系统
黑暗视觉
黑暗视觉让猎人们看穿各个世界之间的神秘纱帘,看到常人所看不到的事物。在追踪魔怪时使用黑暗视觉,让鬼火带领您到达玩家下一个目标。黑暗视觉也会标记握着赏金的猎人,使他们在逃跑之时更容易遭到他人的埋伏。
猎杀:对决 黑暗视觉
技能设定
名称 | 描述 |
---|---|
定心力 | 体力开始恢复时间更早。 |
医生 | 一个急救包可包扎两管血条。 |
开拓者 | 可多带一个道具。 |
格雷伊猎犬 | 全速冲刺持续时间更长。 |
角质皮肤 | 减少50%的钝击近战伤害。 |
骡子 | 可多带一个消耗品。 |
治疗者 | 急救包包扎时间更短。 |
泵动大师 | 上弹时会收回泵动式霰弹弹出的子弹。 |
军需官 | 副武器栏可再装备一把双手武器。 |
抗毒性 | 中毒持续时间减半。 |
单动手枪射速更快 | |
无生气 | 免疫流血效果。 |
(以上表格参考资料为: )
技能图鉴
项目 | 基础配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Windows 7 64bit | Windows 7 64bit |
处理器 | Intel i5-4590 @ 3.3GHz (4th Generation) or AMD Ryzen 3 1200 | Intel i5-6600 @ 3.3Ghz (6th Generation) or AMD Ryzen 5 1400 |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 660 TI or AMD Radeon R7 370, with a minimum of 3GB of VRAM | NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon R9 390X, with a minimum of 4GB of VRAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 20 GB 可用空间 | 需要 20 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX compatible audio card | DirectX compatible audio card |
(以上表格参考资料为: )
独特合作+对战的玩法令《猎杀:对决》成为了一款相当有前途的游戏。在茂密的丛林中匍匐前进,追捕致命的怪物,还得努力不被对手猎人干掉,游戏中赢得一局能够取得巨大的成就感。死后丢失所有装备的设定非常残酷,不过这也是本作特殊奖励系统的一部分。Crytek为游戏营造出一种紧张而刺激的战斗氛围,与生存竞争类游戏相像。(游民星空评)
《猎杀:对决》的整体设定与之前的《逃离塔科夫》有些相似。与市面上其他同类游戏相比,本作依靠ce引擎有更强大的画面表现,硬核的战斗系统让战斗整体节奏偏慢,也不易于新人玩家上手。(游侠网评)
猎杀:对决1、本站所有文本、信息、视频文件等,仅代表本站观点或作者本人观点,请网友谨慎参考使用。
2、本站信息均为作者提供和网友推荐收集整理而来,仅供学习和研究使用。
3、对任何由于使用本站内容而引起的诉讼、纠纷,本站不承担任何责任。
4、如有侵犯你版权的,请来信(邮箱:baike52199@gmail.com)指出,核实后,本站将立即删除。