星际征途OL 编辑

策略类手游

星际征途OL星际征途OL

《星际征途OL》是一款回合制即时战略类手机网游,是真正实现战争与策略完美结合的新一代网页游戏的经典之作。将传统的网页游戏的体验移植到手机上。用手机的便捷性来弥补传统网页游戏上人机交互的不足,最大限度的做到人不离游戏,游戏伴随人,从而达到任何时间,任何地点,任何环境下都可以参与的一款游戏。

基本信息

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中文名:星际征途OL

游戏类型:策略手游

游戏平台:安卓

发行日期:2013年3月

故事背景

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游戏截图游戏截图

如同玛雅预言的那样,2012年的地球出现了持续不断的大型灾害,地震、海啸、火山,一件件发生在人类面前。世界各国积极自救,但是随着灾害日益严重与自然资的枯竭,反而使各国为了私利从自救变成了抢夺。天灾演变成了人祸,谈判演变成了战争,人类进入了史称“预言战争”的最黑暗的时代。各地的人们为了生存下去而疯狂的使用未经验证的技术,科技的滥用最终使的新的文明形态登上历史舞台。由变异人组建的革新者、传统人类组建的幸存者、由超级电脑统一控制的掌控者为了最后的生存权展开了残酷的战争。地球濒临毁灭,所有文明都将目光转向了太空。火星、木星,甚至连离太阳最近的水星都进行了试验殖民,但都以失败告终,最后,三个种族在其他星系找到了可供生存的星球——潘多拉。建立了数以百计的地面基地,他们犬牙交错,宛如群星搬散落在星球表面,历史至此翻开新的一页。新的争夺就此开始。

种族介绍

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幸存者

幸存者幸存者

由亚洲、中东、欧洲传统人类的幸存者组成,继承传统人类文明的科技与社会形态,注重社会生产发展与国防政策的均衡性。努力使其攻防兼备。在残酷的战争中力求立于不败之地。他们以幸存者自称,以使自己不忘记那场灾难。

幸存者 兵种

幸存者 兵种幸存者 兵种

攻防平衡稳扎稳打。幸存者的兵种轻重皆宜,可以更具不同对手去制定生产任务。面对革新者以轻重结合为主,对掌控者以轻为主重为辅。

人类联邦的兵种攻守皆宜特性的负面效果就是攻守均不占优,所以相对攻势凌厉的鹰之神界与固若金汤的旭日帝国来说,人族比较中庸,加之招募成本高昂。所以人类兵种比较时候支援和偷袭行动。在联盟会战中,人类部队可攻可守的特性展现在可以为主攻手盟友贡献所有的国民卫队与国防军进行防御。同时还可以出动重装兵种袭扰对方联盟的分城或二线人口较小的玩家。没有固定章法,主要看玩家间的配合与协调。

革新者

革新者革新者

灾害与战争中,部分人类被核辐射与化学武器所害,只能通过人机结合的方式得以生存,最终他们演变成了新的半人半机器的文明,其机械化军团横扫世界,拥有快速打击能力。壁垒森严的防御体系使得其可防御的更久。

革新者 兵种

革新者 兵种革新者 兵种

机动防御转守为攻,革新者无论前期还是中后期都有较强的防御能力,通过廉价的成本与较少的招募周期来获得数量上的防御优势。

会战中的旭日帝国堪当防御的中流砥柱,其重装兵种的防御力优秀且速度快,如联盟中旭日玩家都以重装兵种为主的话,可集体快速支援由鹰之神界或者人类联邦玩家所扮演的攻击手的城市。以方便他们放手组建攻击兵团对敌方发动攻击。旭日不但是防御能手也是侦查悍将。拥有三个文明中最快行军速度的匿踪忍者可源源不断的将侦查报告张贴在联盟战报中以供成员分析形势制定战术只用。如敌方攻击兵在攻打己方联盟中损失惨重的话,拥有高速行军能力的旭日浪人可延后一定时间发动突袭,等对手松懈后利用速度优势在对方攻击兵团刚刚进城之时给予致命一击。

掌控者

掌控者掌控者

2012后北美强国倾其国力开发出超级计算机“天网”,用于对抗灾害和战争。但在战争中自我觉醒,发动人工智能军队政变。最终夺取统治权,利用生物网络将国民组建成巨型矩阵“瓦尔哈拉”,“瓦尔哈拉”消耗大量的资源,促使其发展出最优秀的攻击手段以获取资源。大量的人工智能武器短时间能就能被制造出来投入迅捷的攻势作战中。

掌控者 兵种

掌控者 兵种掌控者 兵种

以攻为守步步紧逼,要保证主力部队能和对方防御部队,发挥价格低廉以量取胜的优势。

鹰之神界是三个文明中最有攻击性的文明。选择鹰之神界的玩家往往是联盟的主力攻击选手。在资源足够的条件下,批量招募统御者、审判者将攻击力提升上去无疑会给对方不小的压力,而防御则直接交由联盟中的旭日帝国玩家出动生化恶灵与鹰之神界的镇守者来完成。会战的胜败通常取决于攻击手的攻击兵是否能成功击溃对方的防御兵并掩护攻城兵团顺利摧毁对方城市。所以作为主攻的兵团并不用在乎行军速度有多快,因为既然攻城必然要携带驭电之船去摧毁城墙。

地图特色

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地图特色地图特色

64万格子建立的世界地图可以使得上万玩家在一个服务器中战斗,完善的地图拖拽程序与客户端使用安卓源码绘图的机制使用使得《星际征途》有别与一般国产手机游戏流畅感觉与爽快感。超大的地图面积使得广大玩家有自己的生存空间,为后期的公会战累计兵力与资源。

建筑升级

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游戏截图游戏截图

游戏初始阶段就从玩家建设自己的城市开始,简化了传统网页游戏城市建设的复杂程度,可让玩家更具周边敌对势力情况制定各种建筑升级策略。得以使玩家发挥智慧,达到使用相克兵种战胜强敌的目的。

英雄系统

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《星际征途》的英雄升级包括了多项数值的优先加点关系与随机征召英雄数值的差异化。并且还随机提供技能。在英雄指挥的攻防战斗中不同的技能能为部队提供不同方面的作战效果。三个文明各自的英雄根据各自兵种的不同而设定技能等级,可让玩家在战斗中通过各种英雄与技能的组合得到空前乐趣。

联盟系统

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游戏截图游戏截图

联盟系统是《星际征途》中的一项重要内容,作为一款战争策略类网游,多人合作是最重要的,战争中,只有联盟的成员才可以相互援助,联盟间的战争是游戏中的重头戏,往往一个小小的理由便会成为联盟战争的导火索,这样就是一个单人PVP变成多人PVP的有效办法。在联盟界面,玩家可以查看联盟信息,联盟成员,联盟攻打战斗以及联盟成员之间的聊天。

遗迹系统

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遗迹系统遗迹系统

游戏中特有的遗迹系统,每个玩家都可以通过发动战争消灭遗迹中所存在的NPC部队,并且占领遗迹,遗迹能够给玩家城市添加各种加成,加强城市能力,并且高等级的遗迹更可以领取高级宝物,是每位玩家必定抢夺的建筑,也经常成为玩家的导火索。1-6级遗迹每位玩家最多每城占领2个,7-9级遗迹可以占领多个,10级只有1个,为最高军衔,标志当前服有此玩家统治。

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