超级马力欧兄弟 编辑

1985年任天堂情报开发本部开发的游戏

超级马力欧兄弟超级马力欧兄弟

《超级马力欧兄弟》是任天堂情报开发本部开发的Family Computer横版卷轴动作游戏,为《超级马力欧兄弟》系列的第1作,于1985年9月13日发售。

在游戏中,玩家将操纵一名叫做马力欧的水管工(如果是双人模式,则另一位玩家操作马力欧的弟弟路易吉)跋山涉水、闯过一关又一关,最终救出被酷霸王绑架的桃花公主。

根据ITmedia的调查,截至2007年10月30日,游戏在全球共售出约4024万份(其中日本共售出约681万份)。

基本信息

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中文名:超级马力欧兄弟

原版名称:スーパーマリオブラザーズ

别名:Super Mario Bros.、超级马里奥兄弟、超级玛莉、超级玛丽、孖宝兄弟

游戏类型:横版卷轴动作游戏

游戏平台:Family ComputerFC磁碟机街机PCGame & Watch展开

游戏平台

Family ComputerFC磁碟机街机PCGame & Watch超级任天堂Game Boy ColorGame Boy AdvanceWii任天堂3DSWii UNintendo Switch

所属系列:《超级马力欧兄弟》系列

开发商:任天堂情报开发本部

发行公司:任天堂

发行日期:1985年9月13日(日本)

发行日期:1985年10月18日(北美)1987年3月15日(欧洲)

制作人:山内溥(总)池田宏宫本茂

总监:宫本茂

背景音乐:近藤浩治

游戏分级:CERO:AESRB:EPEGI:3

发行阶段:正式版

主要角色:马力欧、路易吉

程序员:中乡俊彦、森田和明、西田泰也

美术:宫本茂、手冢卓志

系列续作:《超级马力欧兄弟2》

背景设定

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某天,操纵着强力魔法的大乌龟酷霸王一族侵略了蘑菇们居住的和平王国。老实巴交的蘑菇一族都被酷霸王变成了岩石、砖块或笔头菜等各种形状,蘑菇王国即将灭亡。

能够解开蘑菇们的魔法、让他们苏醒的,只有蘑菇王国的公主——桃花公主。然而,她却被大魔王酷霸王所捉住。

为了打倒乌龟一族、救出桃花公主、给蘑菇王国带回和平,马力欧决定站出来,向酷霸王发起挑战。

《超级马力欧兄弟》游戏背景《超级马力欧兄弟》游戏背景

角色设定

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玩家角色

在游戏中,1P玩家控制的角色是穿着红色的子和衣服的马力欧,2P玩家则控制以绿色帽子和衣服为标志的路易吉。2P玩家控制路易吉进行游戏时,使用各种道具时与马力欧具有同样的效果。

马力欧

能够奔跑、钻管道、蹲下的水管工。

为了救出桃花公主而向酷霸王城进发。

小个子马力欧

处于小个子马力欧状态时,马力欧一旦碰到敌人就会死亡。通过获取特定的道具,马力欧可以变成超级马力欧、火球马力欧或无敌马力欧。

超级马力欧

体型变大的马力欧,即使碰到敌人也不会死亡,而且还能破坏砖块。

火球马力欧

可以投出火球对敌人进行攻击,还能连续投掷2发火球。

无敌马力欧

会在一段时间内让身体发光,并且直接击倒碰到的敌人。

主要角色

酷霸王

乌龟一族。绑走了桃花公主。

桃花公主

蘑菇王国的公主。被酷霸王绑走。

奇诺比奥

侍奉桃花公主的蘑菇。在各个世界里被作为人质。

物品道具

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装备

1UP蘑菇:获得后,马力欧可增加1条生命。

弹簧:马力欧踏上后,可以在它伸展时通过按下A键来进行高跳。

消耗品

金币:收集100枚硬币后,马力欧可增加1条生命。

蘑菇:获得后,马力欧将进入超级马力欧状态。

火焰花:获得后,马力欧将进入火球马力欧状态。

无敌星:获得后,马力欧将进入无敌马力欧状态。

弹簧弹簧

蘑菇、火焰花、无敌星蘑菇、火焰花、无敌星

场景地图

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玩家在游戏中将在蘑菇王国内冒险。蘑菇王国由8个世界组成,每个世界有4个区域,并且每个世界的第4个区域都是各个世界的城堡。城堡内有着被抓走的公主和侍奉公主的奇诺比奥。为了救出桃花公主,马力欧必须要在一定时间内通关各个区域。马力欧需要闯过山脉、峡谷、大海,除了要与酷霸王的士兵们对战外,各种各样的苦难和谜题也等待着马力欧去承受和解决。

各种各样的区域各种各样的区域

特色系统

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操作方法

操作方法操作方法

玩家需要通过十字键的左右键来移动马力欧,如果同时按住B键,玩家可以加快马力欧的移动速度。而处于超级马力欧状态时,使用下键还可以让马力欧蹲下来。

按下A键时,马力欧可以进行跳跃;长时间按住A键的话,马力欧会跳的更高;在水中游泳时,按住A键能让马力欧上浮。

当马力欧处于火球马力欧状态时,使用B键可以让马力欧投掷出火球去攻击敌人。

关卡机制

玩家基本上是通过侧面视角的跳跃动作、以到达右侧某个终点为目的来游玩。游戏关卡都是横向从左向右进行的,除了各个世界的区域4外,每个关卡的终点都是旗杆。如果玩家在某一关中丢了1条命,那么玩家就会本关从头开始。但如果在丢命之前过了半程点,那么玩家就会从半程点重新开始冒险。当触碰旗杆后,系统会计算剩余时间为玩家提供奖励,随后玩家便可通关。

游戏原声

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游戏音乐

注:下面的表格仅介绍收录了本作音乐的曲目

【专辑名】ファミコン・ミュージック

【曲目数量】11

【唱片发行】G.M.O. Records、Scitron Digital Contents(复刻版)

【发售日期】1986年5月25日(模拟盘)、1986年6月25日(CD)、2002年1月9日(复刻版CD)

【收录曲目】

SIDE A

1.スーパーマリオブラザーズ

2.バルーンファイト

3.バルーントリップ (アレンジ・バージョン)

4.ドンキーコング

5.ベースボール~サッカー~ゴルフ~テニス

6.レッキングクルー 

SIDE B

1.スーパーマリオブラザーズ (アレンジ・バージョン)

2.ドンキーコングジュニア

3.エキサイトバイク

4.マリオブラザーズ

5.ゼルダの伝説

【专辑名】ファミコン 20thアニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.1

【曲目数量】99

【唱片发行】Scitron Digital Contents

【发售日期】2004年1月7日

【收录曲目】

4.地上BGM~ワーニング~地上BGM(ハリーアップ!)

5.コースクリア ファンファーレ~シーン移動BGM

6.地下BGM~ワーニング~地下BGM(ハリーアップ!)

7.ボーナス面/無敵BGM~ワーニング~ボーナス面/無敵BGM(ハリーアップ!)

8.水中BGM~ワーニング~水中BGM(ハリーアップ!)

9.クッパステージBGM~ワーニング~クッパステージBGM(ハリーアップ!)~クッパを倒したときのファンファーレ

10.エンディングBGM

11.ミス~ゲームオーバー

【专辑名】ファミコン サウンドヒストリー シリーズ「マリオ ザ ミュージック」

【曲目数量】79

【唱片发行】Scitron Digital Contents

【发售日期】2004年7月22日

【收录曲目】

4.地上BGM~ワーニング~地上BGM ハリーアップ!

5.コースクリア ファンファーレ~シーン移動BGM

6.地下BGM~ワーニング~地下BGM ハリーアップ!

7.ボーナス面/無敵BGM~ワーニング~ボーナス面BGM ハリーアップ!

8.ミス~ゲームオーバー

9.水中BGM~ワーニング~水中BGM ハリーアップ!

10.クッパステージBGM~ワーニング~クッパステージBGM(ハリーアップ!)~クッパを倒したときのファンファーレ

1.1エンディングBGM

主题曲

【曲名】创造

【发行公司】SPEEDSTAR RECORDS

【配信时间】2021年2月17日

【作词、作曲、演唱】星野源

【简介】《超级马力欧兄弟》游戏系列35周年的主题曲,于2021年2月17日发布数字版。

荣誉记录

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主办方

评选活动

年度

届次

具体奖项

GameCenter CX

《日経エンタテインメント!》

怀旧游戏大奖 2007

2007年

-

优秀奖(并列)

大奖

计算机娱乐供应商协会开发者大会

CEDEC大奖

2008年

第9回

游戏设计部门 得奖

(《超级马力欧兄弟》系列)

游戏评价

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游戏的故事简单而有趣。马力欧跳跃着前进,可以吃蘑菇让自己长大、可以踩死“乌鸦”得分、可以用火球将爬行的乌龟打进沟里。玩家每一关的任务便是走到画面的尽头打倒BOSS酷霸王老怪、营救公主。这是历史上第一款横向卷轴游戏。它仅仅32KB的程序和8KB的图像数据,却保持着历史上销量最大游戏的纪录。(腾讯网 评)

虽然《超级马力欧兄弟》是平台动作游戏的鼻祖级作品,但它在多年后依然是同类游戏中的佼佼者。从当下的标准来看,这款游戏画面可能不够鲜艳、水管工的标志性胡须的分辨率也不高,但当玩家控制马力欧或是双人模式下的路易吉展开冒险、拯救被狰狞的酷霸王囚禁的公主时,游戏中出色的敌人设计、隐蔽诡秘的世界以及充满加勒比风情的音乐定会让玩家过目难忘。最重要的是,游戏给人一种真实感,这正是当今许多平台动作游戏所缺少的重要品质。紧张的地下关卡和空中关卡对玩家操作的精准性有更大的要求,可破坏度极高的环境与那些知名变身元素都令人印象深刻。《超级马力欧兄弟》可谓德高望重,但又还不至于到垂垂老矣的地步。许多游戏远比超级马力欧来得复杂,但这款明快的小游戏所取得的巨大成就却是它们望尘莫及的。(《有生之年非玩不可的1001款游戏》 评)