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星之卡比 Wii 编辑
《星之卡比 Wii》是HAL研究所开发的动作游戏,为《星之卡比》主系列的第9作,于2011年10月27日在日本的Wii上发售,其重制版《星之卡比 Wii 豪华版》于2023年2月24日发售。
玩家在游戏中将为了帮助迫降至波普之星的魔法洛亚搜集太空船的零件而在波普之星的各处进行冒险。
中文名:星之卡比 Wii
原版名称:星のカービィ Wii
别名:Kirby's Return to Dream Land、星之卡比 重返梦幻岛、星之卡比 重回梦幻岛
游戏类型:动作
游戏平台:WiiWii U
所属系列:《星之卡比》系列
地区:日本
开发商:HAL研究所
发行公司:任天堂
发行日期:2011年10月24日(北美)2011年10月27日(日本)2011年11月25日(欧洲)
发行日期:2011年12月1日(澳洲)2012年9月6日(韩国)
制作人:菅浩秋山上仁志川濑滋史
总监:熊崎信也
编剧:熊崎信也
主要配音:大本真基子
背景音乐:安藤浩和、石川淳
游戏分级:CERO:AESRB:EPEGI:3
主要角色:卡比、帝帝帝大王、魅塔骑士、瓦豆鲁迪
系列前作:《星之卡比:登场!洛切团》
系列续作:《星之卡比:三重豪华版》
某一天,有艘太空船迫降在了卡比居住的“波普之星”上。为了帮助乘坐在太空船上的“魔法洛亚”,卡比与伙伴们决定启程搜集四散各处的太空船零件。
玩家角色
开始游戏后,玩家最多能够以4人游玩的形式在地图上进行冒险。在单人模式下,玩家将操纵卡比。而在多人模式下,玩家们还可从使用锤子的帝帝帝大王、使用剑的魅塔骑士、使用矛的瓦豆鲁迪中进行选择,也可以4名玩家一起选择卡比并运用其复制能力来游玩。如果一个人游玩时遇到了难以通关的难关,经由大家的努力,或许就能得以通关。此外,其他玩家不仅能在游玩途中加入玩家的冒险,也能够自由地在途中退出。
4人游玩
敌人
玩家在游戏中可遇到的敌人分为杂兵、中魔王、魔王。
杂兵是一类数量众多的敌人,他们遍布于地图各处,不过非常容易击败。有些杂兵还具有某项能力,玩家可通过让卡比吸入他们来获取其能力。
中魔王是在某些特定场景中会出现的一类敌人,有时玩家必须得击倒他们才能继续前进。中魔王的血量较多,通常并不是那么容易被击倒。如果玩家击倒中魔王后,玩家还可以让卡比吸入他们来获取其能力。
魔王是每个地区的最终BOSS,他们比中魔王还要难以应对,且攻击方式更为复杂。只有当玩家击败魔王后,玩家才能得到洛亚的零件。
| 清水 可以射出清水、喷出水浪并站在上面。冲刺时如同冲浪一样。能够自由地操纵清水。 |
| 叶子 用树叶包围自己,不仅能够攻击敌人,还能在树叶中藏住自己来保护自身。 |
| 鞭子 咻地挥舞鞭子进行攻击。也能够将敌人和道具拉过来。 |
| 枪 在距离稍微有些远时能够用它来突击和投掷猴。而且还能像螺旋桨一样旋转。 |
除了普通的敌人外,游戏中还存在着数种发出彩虹光芒的特殊敌人,当卡比吸入他们后,可复制它们的强力招式“超级能力”。玩家不仅能够一口气击倒周围的敌人,而且还能砰砰地破坏障碍物继续前进。
| 究极剑 挥舞巨大的剑将敌人和岩石等破坏。 |
| 龙袭怒吼 用惊人的火焰将周围燃烧殆尽。 |
| 奇迹光束 能够操纵具有不可思议力量的光球。 |
玩家在游戏中可获得的道具主要为各种食物以及互动道具。食物可以回复卡比的HP,而互动道具则是玩家在关卡中必须借助其力量才可通过的道具,只能在当前关卡内使用。
| 食物 分布在关卡内,当卡比触碰它后可回复自己的体力,不同的食物可恢复不同的体力值。 |
| 能源球体 在太空船坠落时分散各处的小零件。在关卡中收集它们的话,能够游玩的地方也会增加。 |
| 炮台 捡起来后可发射炮弹击破金属方块,也可以给敌人造成伤害。它在使用一段时间会损坏,扔出去后也会造成伤害。 |
| 棱镜防护盾 带着它时可防御来自上方的攻击,也可以破坏星星方块,效果只能持续一段时间。 |
| 充气炸弹 带上它后它会变大四次,扔出去后可破坏硬方块,如果在爆炸时靠得太近或是在手上自爆,卡比会受到巨大的伤害。 |
| 踏垫鞋 坐上它便能跳跃前进,不仅可以踩碎硬方块,还能踩着敌人和尖刺前进。 |
| 隐形水晶 拿起它时可以隐身并不受任何攻击影响,还可以穿过水晶门。 |
| 蜡烛 带上它就能够照亮黑暗的地方,还可以融化冰方块,一段时间或转换场景后会耗尽。 |
玩家在冒险时的主要舞台为波普之星,此外玩家也能够返回太空船洛亚内进行一些互动。 在关卡中,也存在着能够进入“异空间”的入口。
| 等级1 苍绿村乡 绿意盎然的舞台,以草地,树林,山洞为主的关卡。关底魔王为风语大树。 |
| 等级2 热浪如火 炙热沙漠的舞台,以沙漠和古代遗迹为主题。关底魔王为达乌塔先生。 |
| 等级3 讴歌鸥洋 广阔海洋的舞台,以海洋为主题。关底魔王为缓冲肥肥。 |
| 等级4 雾白望雪 覆盖着雪与冰的舞台,以雪原,冰窟为主的关卡。关底魔王为戈力牙斯。 |
| 等级5 宁夏暖日 向天空上方进发的舞台,以天空,高塔主的关卡。关底魔王为伟大喽啪。 |
| 翱翔天空之船 洛亚 船长魔法洛亚在船中等待着。收集太空船的零件并将其交给魔法洛亚吧。 |
| 异空间 舞台中隐藏着的异空间。为了逃离缓缓逼近的墙,以只使用基本动作抵达出口吧。在这里也能入手能源球体。 |
游戏模式
开始游戏后,玩家将操纵卡比在各个地方进行冒险,从而帮助魔法洛亚收集太空船的零件。卡比具有复制敌人能力的力量,只要卡比将具有能力的敌人吸入并吞下,卡比就能复制到那个敌人的能力。游戏中共有24种复制能力,每种能力都有着不同的效果,有的能力还能够破坏地图上的某些障碍。
| 行走·跳跃 移动是基本。 用左右键进行移动,按键“2”进行跳跃。 在着急时可以冲刺。 此外,也能够在水中游泳。 |
| 吸入、吐出 张大嘴巴就能将敌人和方块吸入。 将塞满嘴的东西吐出后就能攻击敌人、破坏方块。 此外,在吸入时挥动Wii手柄的话,就能进行将大型的敌人和方块吸入的“超级吸入”。 |
| 吞下 敌人之中有许多具体能力的家伙。 将吸入的敌人吞下后,就能复制那个敌人的能力。 |
| 盘旋 能够将空气吸入嘴中,一边在空中飘浮一边前进。 即便是困难的舞台,如果使用盘旋的话,或许意外地不会受到伤害。 |
迷你游戏
在收集了一定数量的能源球体后,玩家就能在太空船洛亚内游玩小游戏。
| 一击!手里剑道场 根据时机挥动Wii手柄,将手里剑命中移动标靶的中央。当然,越接近中心,分数就越高。 |
| 枪枪破坏者 用光线枪砰砰地瞄准迫近的巨大机器人进行攻击。漂亮地瞄准机器人的弱点就能得分。 |
| 通往格斗王的道路 通关故事模式后出现,共13场战斗。 休息屋补给品为4个M番茄、1个M番茄箱及5个萝卜。使用M番茄或M番茄箱后,下一场结束时会在原位置出现小番茄。 |
| 真 通往格斗王的道路 通关额外模式后开启,共15场战斗。 休息屋补给品为2个M番茄、1个M番茄箱及3个萝卜。使用M番茄或M番茄箱后,下一场结束时会在原位置出现萝卜。 首次通关后1P可以使用魅塔骑士、帝帝帝大王、瓦豆鲁迪,各敌人的体力基本是额外模式中此敌人原始体力的75%。 与通往格斗王的道路相比,部分中魔王会同时登场两位,且后5场战斗开始前休息屋的门由次元之洞代替,这意味着不能带着M番茄箱或能力之星进入战斗。 |
角色配音
卡比:大本真基子
帝帝帝大王:熊崎信也
魔法洛亚:安藤浩和
游戏音乐
【标题】星之卡比 Wii 音乐精选集 【作曲】安藤浩和、石川淳 【发行公司】任天堂 【发售日期】2012年1月25日 | ||
1.4人の仲間と:クッキーカントリー 2.彼方からの旅人マホロア 3.ぼうけんのはじまり 4.必殺! スーパー能力 5.森をぬけて 6.どうくつたんけん 7.丘をこえて 8.戦いの予感 9.白熱! ボスバトル 10.パーツスフィアゲット!~クリアダンス 11.グリーングリーンズ/星のカービィWii ver. 12.レーズンルインズ 13.砂の荒野 14.エキゾチック・ピラミッド 15.オニオンオーシャン 16.ハッピーマンボー 17.かいていさんぽ 18.ホワイトウェハース 19.ゆきがっせん 20.ナッツヌーン 21.空のワルツ 22.スカイタワー 23.雲の夢 | 24.激突!中ボスタワー 25.パーツスフィアゲット?~グランドローパー 26.遥かなるハルカンドラ 27.エッガーエンジンズ 28.鋼鉄ノコキョウ 29.テクノ・ファクトリー 30.アンダーワールド 31.デンジャラスディナー 32.ハルドラボ火山 33.無限のチカラ 34.ウルトラスーパーボスバトル 35.アナザーディメンション 36.4つ首の守り神:ランディア 37.勝利への道 38.異世界からの戦士 39.飛べ!星のカービィ 40.支配してアゲルヨォ 41.CROWNED 42.Return to Dreamland 43.ボーナストラック:空の夢と、虹の泉で 44.ボーナストラック:サイゴノタタカイ 45.ボーナストラック:4人の仲間と彼方からの旅人 |
年份 | 评选活动 | 具体奖项 |
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2011年 | Fami通交叉评测 | 白金殿堂(36分) |
书籍
【标题】星之卡比 Wii 完美辅助指南 【编著】周刊Fami通编辑部 【出版社】Enterbrain 【出版日】2011年12月9日 | |
【标题】星之卡比Wii 完全指南 【编著】电击任天堂DS编辑部 【出版社】ASCII Media Works 【出版日】2011年12月9日 | |
【标题】星之卡比Wii 任天堂官方指南书 【编著】小学馆 【出版社】小学馆 【出版日】2011年12月9日 |
对应平台 | 国家/地区 | 发售/发布日 |
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Wii | 北美 | 2011年10月24日 |
日本 | 2011年10月27日 | |
欧洲 | 2011年11月25日 | |
澳洲 | 2011年12月1日 | |
韩国 | 2012年9月6日 | |
Wii U | 全球 | 2015年1月28日 |
《星之卡比 Wii》是一次异想天开且引人入胜的冒险,它显然是优先为年轻玩家所设计的,这不是件坏事,但它也确实有局限性。在图像与音乐方面,它并不能使人感到兴奋。但总的来说,它具有非常基础的艺术设计和复杂性。考虑到游戏首先是在GameCube上进行开发的,它最终在Wii上呈现出来的效果也确实具有相当大的意义。然而,如果是按照Wii的标准的话,那么它并没有太多能打动玩家的东西。不过,游戏最终的Boss战确实有一些很棒的视觉效果。(IGN 评)
《星之卡比》系列虽然以其简易上手的玩法闻名,但《星之卡比 Wii》即便是对于成年人而言也具有不错的挑战性。卡比的盘旋能力会降低传统平台游戏的难度,但《星之卡比 Wii》的关卡设计则考虑到了卡比的能力,所以玩家不能仅仅只是飞过每个关卡来进行“逃课”。而最重要的是,它在寻求吸引更为广泛的玩家方面绝对没有让步,它既欢迎新人玩家入坑,同时也尊重了卡比的老粉。它完美地将《星之卡比》系列旧作的主要内容与超级能力等新功能结合在了一起。(GamesRadar+ 评)
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