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真·三国无双8 编辑
《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏 ,于2018年2月8日在PlayStation 4、XBOX ONE平台发行 ,同年2月13日在Steam平台发行 。“免费共斗&体验版”于2018年11月1日发行 。特别版于2019年12月5日在电脑端和PlayStation 4平台发行 。
游戏从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务,或在地图上随性地到处闲逛,或一口气完成最终目的。并且能够在各式各样的剧本中自由行动。
中文名:真·三国无双8
原版名称:真・三國無双8
别名:Dynasty Warriors 9
游戏类型:动作,角色扮演
游戏平台:PlayStation 4、XBOX ONE(游戏主机)Steam(个人电脑)
所属系列:真·三国无双
地区:日本
开发商:KOEI(ω-Force)
发行公司:KOEI TECMO
发行日期:2018年2月8日(PlayStation 4、XBOX ONE)2018年2月13日(Steam)
制作人:铃木亮浩
总监:宫内淳
玩家人数:单人
游戏画面:彩色、3D
游戏分级:B(CERO)16+(PEGI)
最新版本:Ver.1.33(PlayStation 4)Ver.1.30(Steam)
发行阶段:正式版
时期是后汉末期。因朝廷内的权力斗争,世道进入大动乱。不幸遭逢天地异变及干旱,人民陷入痛苦的深渊。
游戏截图
此时,名为张角的男人出现。他在冀州创立太平道,救济人们。瞬间掳获了民心。之后中平元年,张角率领的太平道正式对汉王朝发起叛变。
头上卷着黄色布条的“黄巾党”,在各地一同起义。这便是后世所说的“黄巾之乱”。
朝廷欲立即镇压叛乱,但却事与愿违,不断地败北。延续了四百年之久的汉王朝命运,现在即将落幕。
角色选择
首先从魏国的曹操、吴国的孙坚和蜀国的刘备之中选择要体验的武将。随着游戏的进行,也可以选择其他势力和武将。 每个势力都有故事,开始的章节、迎来结局的章节都因武将而异。游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。
选择势力、武将
角色属性
属性 | 说明 |
---|---|
体力 | 变为0的话游戏即告结束。 |
无双 | 无双量表的量。于最大时可以使用无双乱舞。最大值越大,无双乱舞的发动时间就越长。 |
气力 | 进行全力冲刺、闪避、轻功、三角跳后减少,渐渐恢复。 |
攻击力 | 越高的话可以给予敌人越大的伤害。依据力及装备中的武器而定。 |
防御力 | 越高的话,遭受来自敌人的伤害就越少。依据守备及装饰品等而定。 |
力 | 影响攻击力。 |
守备 | 影响防御力。 |
移动速度 | 影响移动速度。 |
弓术 | 影响射击的命中率或威力。 |
角色技能
攻击技能
游戏的普通攻击和蓄力攻击依然保留,但不再通过普通攻击+蓄力攻击来派生连招,而是引入了类似《勇者斗恶龙:英雄》中的技能系统,通过R1+△/□/×/○可以发动触发攻击和武将固有技(PlayStation 4平台的默认按键),触发攻击分为倒地、浮空和晕眩三种效果,在发动后可以接普通攻击来派生更多的连招。武将固有技发动中是无敌的而且附带属性攻击,但每次发动后有冷却时间。
武将的触发攻击和固有技
行动技能
角色针对存在在野外的物件,或是眼前宽广的河川等地形变化,可适时采取各种行动。
引爆油壶
攀爬城墙
三角跳跃
游泳
游戏中除“利用钩绳攀登绝壁”“在大河中游泳”等关于移动方面的行动外,还有战斗时“以弓箭引爆油壶”“运用墙壁三角跳跃”等,甚至还有“在河畔钓鱼”等动作。
游戏加入了翻滚,并且引入了耐力槽系统,人物加速跑、翻滚、跳跃等都会消耗耐力槽。
角色强化
累积经验值而提升等级后,武将的能力会上升。提升等级时,还可以获得强化点数。借由将强化点数分配给武将的能力,还可以更加提升能力。由暂停画面的“武将情报”的“强化”,可以自由分配点数。
游戏界面
NPC设定
玩家操纵武将在大地图上移动时就有一定几率遭遇敌人的围剿,除了人形敌人外凶猛的猛兽同样是十分棘手的敌人。而在玩家击退敌人后就能够获得丰厚的奖励。
狼
虎
熊
在地图上移动时,玩家有可能会遇到不畏惧玩家攻击的强力盗贼;也会遇见全身黑毛的狼、泛出稀有蓝光毛色的老虎、白毛的熊等野兽。
董白、夏侯姬、袁术、华雄等人还会作为拥有特殊形象的非玩家角色登场 。
玩家可以选择一名无双武将作为搭档伴随左右。跟街上的无双武将搭话或者在隐秘处传唤,可以让对方成为护卫武将。
追加被玩家捕获的动物可以协助玩家的系统。支援兽会追踪玩家支援战斗,不过,一部分的动物会配置在隐秘处成为"观赏动物"。捕获方法根据对应的动物不同,分为“麻醉箭”和“陷阱箱+捕获用饵”两种。
装备
武器
武器分下级、中级、上级3种类型,越高级性能越高,也因此非常昂贵。
操作的武将可以自由装备各种武器,但是若装备上武将的“擅长武器”,不光可以施展出不同平常的固有动作外,具备攻击力也会更高、攻击范围更广等优点,发挥出比平常更高的性能。
坐骑
游戏中,玩家从初期状态就可以开始骑乘马匹,也可以通过城镇村子的“马屋”来购买更加优秀的马匹。
游戏截图
游戏也针对马加入成长要素,随着玩家骑马将敌人撞倒,或是骑马奔驰长距离,都能累积经验值提升马匹的等级。另外,玩家们也可以将入手的马匹寄放到马屋的“厩舍”,随时变更选择要使用的马匹来骑乘练等。
武将在骑马时无法射箭 。
其它装备
抓钩可以让玩家爬到更高的位置,无论海拔有多高。所以当玩家试图渗入紧锁大门的城池或爬上山脉时,可以使用抓钩。游戏中还有必须使用抓钩才能到达的区域。抓钩无法在战斗中作为武器使用。
消耗品
在回复药品方面,玩家需要自己补充和注意剩余,战斗时可以使用药品。
击破敌武将后,一般会掉落金钱,但是偶而也会掉落强化道具或恢复道具等。击破数越多的话,掉落道具的机率就越大。强化道具的效果出现当中,玩家武将会闪烁。红代表提升攻击力,绿代表提升防御力,蓝代表提升移动速度。
物品 | 效果 |
---|---|
战神之斧 | 30秒内攻击力2倍 |
战神之铠 | 30秒内防御力2倍 |
韦驮天靴 | 30秒内移动速度上升 |
肉包 | 恢复体力·小 |
带骨肉 | 恢复体力·中 |
老酒 | 恢复无双量表 |
华佗膏 | 完全恢复体力、无双量表 |
道具强化
武器可从都市等处的锻冶屋购买。入手方式除在锻冶屋购买之外,也可从名为“竹简”的武器配方,或者是取得制作所需的“素材”进行开发。
“竹简”与“素材”除可从古钱搜集家购买外,有时在地图上探索时也可取得。
在装备的武器上镶嵌“宝玉”可以用以锻鍊装备武器。通过锻鍊武器,可以随机强化攻击、防御等武将能力,并发动炎、冰、雷、风、斩、毒等具属性的攻击。“宝玉”最多可以镶嵌6个,运用各种组合,可以制作出具备各种性能的武器。
“宝玉”可以装备在触发攻击3种与反应攻击3种,合计6个格子可以镶嵌 。
属性 | 效果 |
---|---|
焰 | 让敌人成为燃烧状态,持续给予伤害。另外,自己的攻击力会上升。 |
冰 | 让敌人成为冻结状态,降低防御力。另外,自己的防御力会上升。 |
雷 | 让敌人成为触电状态,停止动作。另外,自己的攻击速度会上升。 |
风 | 让敌人成为衰弱状态,降低攻击速度。另外,自己的移动速度会上升。 |
毒 | 让敌人成为中毒状态,持续给予伤害。 |
斩击 | 无视一定值的敌人的防御力而给予伤害。 |
地形关卡
游戏中场景的外观基本上不会有变化,但是根据时代不同,所属势力会发生变化。还有一些地点要等到特定时间才能够进行探索。
虎牢关 吕布不断征战的虎牢关。不同于传统作品,即便在虎牢关如此巨大的建筑物,也能移动于各场所之间。 |
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洛阳 发生各种故事的舞台-洛阳。在游戏中不只当作战场,它更是平民百姓生活的城市。 |
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嵩山 五岳之一的嵩山。至今为止只能在远方观看的中国山脉,在该游戏中玩家能攀爬上去一览群山并利用山岳的地形拟定战术。 |
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中国文明的起源——黄河,在开放世界中的地图上完全重现。 |
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虎牢关周边 虎牢关周边的地域,即使在同一内存块内,草木的茂盛和积雪都因地区不同而有所改变。 |
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南部丛林 中国南部的丛林地区。与虎牢关周边完全不同的植被,以湿热的空气及独特风格的建筑物表现出地域感。 |
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沙漠 沙漠地区,以干燥的空气和强烈的日照为特征。 |
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天气场景
敌人的视野将会根据天气和时间而变化,下雨的夜晚会使敌人难以看清,从而使玩家更容易发动进攻。在夜间,所有敌我部队的活跃性都将降低。
秘密基地
幅员辽阔的地图上,在许多场所存在着可设定为玩家武将“秘密基地”之用的空屋,各空屋可以一定金额购买 。秘密基地主要存在于主要城市和难以找到的风景名胜区 。
秘密基地
购买秘密基地后,能发送请帖给有交流关系的无双武将。
秘密基地能按照自己的喜好摆设家具。摆设家具能发挥各式各样的效果,增加玩家在秘密基地里能做的事。像是能做料理的“炉灶”、能开发道具的“炼成鼎”或能恢复体力的“寝具”等,能构筑成一个有利于游戏进行的环境。另外,还有着可以更换服装穿着的“衣柜”或是能设定秘密基地中播放的背景音乐所用的“铜锣”等等,能够配置各式各样的家具或装饰品,将房间布置成自己喜好的风格。家具能从街道或村落的“古钱收藏家”或“贸易商”的店内购入。
玩家可通过古币收藏家交换“一骑当千2”、“劲敌”等10种表情动作,表情动作会根据武将体型而有不同呈现,同时部分动作还会附加语音 。
城镇村落
存在可购入马匹的“马屋”。为了能更有效率在宽阔的地图上移动,希望能取得具备高能力的名驹。
城镇及村落
“古钱搜集家”处,可以利用取得的“古钱”购买珍贵的道具。
在“锻冶屋”处,可以买卖武器等之外,也可以消耗素材,制作武器或道具。必要的素材,写在任务报酬等可取得的“竹简”上。
“料理店”可以购入可提升经验值、攻击力与跳跃力等武将能力,暂时使游戏进行得更为有利的美味料理。调理时所需的必要材料,可以在料理店内进行确认。
在城镇及村落,还有可能会有穿着日常服的武将在其中。
游戏模式
故事模式
故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节。在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等。另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。
自由模式
选择武将与势力、章后可以游玩。持有道具或能力值等由玩家资料继承。无法观看结局。只要有任一武将于故事模式中过关,即可进行选择。仅能由可操控的武将,选择已过关势力的已过关章节。游玩自由模式时,各武将的保存资料为故事模式、自由模式所共通。若以故事模式游玩途中的武将另开自由模式游玩的话,保存资料将会被覆盖而无法再从故事模式的途中(章节途中)继续游玩。
成就系统
奖杯/成就 | 说明 |
---|---|
真·三国无双 | 获得了全部奖杯。 |
百花缭乱 | 解锁了全部武将。 |
武艺巅峰 | 合计击败了100000人。 |
登峰造极 | 任意武将的等级达到了最大。 |
力大无双 | 任意武将的攻击力达到了900以上。 |
天马 | 任意马匹的等级达到了最大。 |
玉楼金殿 | 持有金达到了90000以上。 |
情谊高涨 | 与20名以上的武将达到了情谊最大值。 |
千客万来 | 拥有了10个以上的藏匿处。 |
魏传 | 通关了魏势力的故事。 |
吴传 | 通关了吴势力的故事。 |
蜀传 | 通关了蜀势力的故事。 |
晋传 | 通关了晋势力的故事。 |
外传 | 以魏、吴、蜀、晋以外的势力通关了故事。 |
精干猎人 | 狩猎点数达到了5000以上。 |
英杰云集 | 解锁了合计45名以上的武将。 |
博闻强记 | 获得了全部事典【合战】。 |
南船北马 | 发现了全部地点的75%以上。 |
兵闻拙速 | 在1分钟以内完成了任务。 |
一骑当千 | 在一个战场击败了1000人以上。 |
人马一体 | 通过马上攻击合计击败了1000人。 |
射日者 | 通过射击击败了1000人以上。 |
百发百中 | 通过射击合计击败了100人。 |
紫电一闪 | 通过突袭合计击败了100人。 |
破坏者 | 破坏了100个以上的构造物。 |
疾风怒涛 | 达成了1000连击。 |
身轻如燕 | 在空中保持了5秒以上。 |
力压群雄 | 击败了强敌。 |
漫游诸国 | 发现了全部地点的35%以上。 |
改变外观 | 获得了10种以上的家具。 |
收藏家 | 获得了20种以上的宝玉。 |
至高武器 | 初次获得了上级武器。 |
百般武艺 | 收集了30种以上的武器。 |
灵巧之手 | 进行了合计100次的炼成。 |
断金之交 | 与任意武将达到了情谊最大值。 |
藏匿处 | 初次拥有了藏匿处。 |
美食家 | 食用了合计100次料理。 |
垂钓者 | 通过垂钓获得了合计30次道具。 |
勤恳作业 | 通过陷阱箱获得了合计30次道具。 |
风光明媚 | 初次发现了风景名胜。 |
英杰的轨迹 | 初次通关了故事。 |
时代终结 | 初次完成了主要任务。 |
新同伴 | 初次解锁了武将。 |
训练结束 | 以任意势力完成了游戏教学。 |
任务系统
郊外存在许多任务,玩家们能自由地进行任务以达成最终目标。其进行任务会影响其他任务内容,且依各任务的攻略方法,难易度也将随之变化。“以正面攻击方式攻略”、“一口气攻略高难度关卡”、“以进行其他任务优先,变更战局”等等,朝最终目标迈进的攻略方式依玩家的游玩情况自由决定。
任务系统
随着故事的进行,会触发重要完成目标的“主要任务”。玩家首先会收到关于完成任务的提案。但是否要依照是玩家的自由,想挑战高难度,可以无视提案直接攻略。另一方面,扩大“战线”范围、完成各种小任务,也会改变战局及主要任务的难易度。玩家能自由在地图上四处探险,朝完成主要任务的目标,随心所欲地行动。
最终目标的周边地图上,会显示可观看敌我方战况的“战线”。加入战线上发生的战斗,击退敌人,攻略据点,能扩大我方的战线,在攻略目标时,可以获得绝大的战力。
战斗系统
本作除保留了"无双"系列的轻松操作外,更有能因应周围状态而产生攻击变化的新招式"状态连击系统"。连击由三种攻击所组成,起点是"触发攻击",然后是根据敌人状态产生变化的"连贯攻击",最后是概括的强力连击"终结攻击"。
攻击类型 | 攻击详情 |
---|---|
流水攻击 | 依通常状态、腾空状态、倒地状态等敌人的状态随时变化的攻击招式。以迅雷不及掩耳的连续攻击,给予敌人大伤害。 |
反应攻击 | 依玩家与敌人状况、时机等变化的攻击招式。可以创造对玩家有利的局面。 |
触发攻击 | 变化敌人状态的一击。命中敌人后,施展结合预想流水攻击的连击。 |
特殊技 | 发动各武将各自固有的强力攻击。 |
动作 | 效果 |
---|---|
反击 | 对欲攻击自己的敌人进行反击。 |
驱离攻击 | 能将附近敌人驱离一段距离的攻击。 |
冲刺攻击 | 一口气逼近远处敌人的攻击。 |
击落攻击 | 能将空中的敌人击落地面的攻击。 |
破防攻击 | 对防御中的敌人施展的攻击。可瓦解敌人的防御。 |
奇袭攻击 | 在未被敌人察觉的状态下,一口气逼近敌人给予大伤害的攻击。 |
终结攻击 | 对敌人给与一定程度的伤害后会施展的攻击。能确实击破敌人。 |
类别 | 更新日期 | 主要内容 |
---|---|---|
实用宝玉&素材套装 | 2018年4月12日 | 可以领取有助于攻略的道具套装。 |
秘密基地自订包 | 2018年4月19日 | 追加可获得能于隐居所使用的外观模组与家具模组的任务“试炼”。 |
追加武器包 | 2018年5月17日 | 追加新动作的武器系统3种以及武器模组。 |
2018年12月13日 | 追加火尘双刀、蛇矛和弧刀。 | |
2019年1月10日 | 追加月牙铲、迅雷剑、双钩。 | |
2019年3月7日 | 追加三结棍、投牙弓、十字戟。 | |
2019年4月18日 | 追加铁笛、昊转锤、鞭箭弓。 | |
追加剧本包 | 2018年6月28日 | NPC武将夏侯姬、董白、华雄、袁术变为可操作武将,追加对应角色的剧本、事件与动作。 |
2019年1月31日 | ||
2019年4月25日 | 追加曹丕、鲁肃、法正、钟会的“IF剧本”。 | |
特制服装组合 | 2018年7月19日 | 可使用8位无双武将的追加服装(共9种)。 |
2018年11月8日 | 追加服装“女子高中生”和“警官风”。 | |
2018年12月20日 | 追加甄姬“空姐风服装”、蔡文姬“女仆风服装”、王异“侍酒师服装”、辛宪英“礼宾部风服装”。 | |
2019年1月17日 | 追加王元姬“护士风服装”、貂蝉“新娘风服装”、吕玲绮“女高中生风服装”、董白“哥特萝莉制服风服装”。 | |
2019年2月21日 | ||
2019年3月21日 | ||
2019年4月4日 | 追加孙尚香、练师、马岱、贾充重装备主题骑士风服装。 | |
2019年4月11日 | ||
2019年6月28日 | 追加第42届日本铃鹿8小时耐久赛联动服装。 | |
2020年3月5日 |
游戏主题曲为B'z的《King Of The Street》 。
武将 | 日语配音 | 中文配音 |
---|---|---|
夏侯惇 | 刘琮 | |
张占坤 | ||
孙金梁 | ||
曹操 | 张震 | |
昱霖 | ||
孙金梁 | ||
山本圭一郎 | 青林昊 | |
藤新 | ||
笑谈 | ||
曹丕 | 陈喆 | |
甄姬 | 住友优子 | 杨洁 |
蔡文姬 | 付洁 | |
周浩 | ||
张舸 | ||
王异 | 沈倩 | |
郭嘉 | 魏一凡 | |
乐进 | 胡霖 | |
李典 | ||
青林昊 | ||
荀彧 | 昱霖 | |
青木崇 | 郝祥海 | |
荀攸 | 瞳音 | |
武将 | 日语配音 | 普通话配音 |
---|---|---|
周瑜 | 吉水孝宏 | 藤新 |
陆逊 | 王勇刚 | |
孙尚香 | 幽舞越山 | |
甘宁 | 皇贞季 | |
孙坚 | 德山靖彦 | 王语 |
郭浩然 | ||
稻田彻 | 图特哈蒙 | |
石川英郎 | 大象 | |
凌统 | 王晨光 | |
河内孝博 | 音匣老鬼 | |
孙大海 | ||
小乔 | 阎么么 | |
大乔 | 大方 | |
笑谈 | ||
练师 | ||
鲁肃 | 高旭东 | |
栾立胜 | ||
曹旭鹏 | ||
刘琮 | ||
文昊宇 |
武将 | 日语配音 | 普通话配音 |
---|---|---|
刘康 | ||
挂川裕彦 | 傅晨阳 | |
诸葛亮 | 小野坂昌也 | 郝祥海 |
刘备 | 远藤守哉 | 苗壮 |
马语非 | ||
郑炼 | ||
増谷康纪 | ||
中尾良平 | 姜波 | |
庞统 | 河内孝博 | 哈瑞 |
月英 | 张碧玉 | |
姜维 | 菅沼久义 | 季摮杰 |
松野太纪 | 李响 | |
星彩 | TK | |
马岱 | 傅晨阳 | |
关索 | 三浦祥朗 | 小蛇 |
鲍三娘 | 茵子 | |
徐庶 | 郭浩然 | |
王勇刚 | ||
张苞 | 胡霖 | |
关银屏 | 山新 | |
法正 | 张占坤 | |
周仓 | 小狼 | |
夏侯姬 |
武将 | 日语配音 | 普通话配音 |
---|---|---|
李进 | ||
刘康 | ||
黄彬 | ||
高旭东 | ||
王元姬 | 朱祎 | |
钟会 | 会一太郎 | 皇贞季 |
苏俣 | ||
夏侯霸 | 李靖 | |
蒲田哲 | 大象 | |
贾充 | 小蛇 | |
文鸯 | 李进 | |
张春华 | 小连杀 | |
辛宪英 | 月夜桥 |
武将 | 日语配音 | 普通话配音 |
---|---|---|
貂蝉 | ||
吕布 | 稻田彻 | 图特哈蒙 |
董卓 | 堀之纪 | |
袁绍 | 龙谷修武 | |
张角 | 川津泰彦 | 苏俣 |
幸野善之 | 苗壮 | |
祝融 | 马程 | |
左慈 | 王敏纳 | |
陈宫 | 张赫 | |
吕玲绮 | 范馨源 | |
董白 | 沈念如 | |
华雄 | 火山太田 | 哈瑞 |
袁术 | 王语 |
配置项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | 64位Windows 7/8.1/10 | |
处理器 | Core i5 2400或更佳 | Core i7 3770或更佳 |
内存 | 6 GB RAM | 8 GB RAM |
图形 | NVIDIA GeForce GTX 660或更佳 | NVIDIA GeForce GTX 1060或更佳 |
DirectX 版本 | 11 | |
存储空间 | 50GB可用 | |
声卡 | 支持16位立体声,48kHz采样率 | 支持16位5.1ch环绕声,48kHz采样率 |
名称 | 出版社(日版) | 发行日期(日版) | 出版社(中文版) | 出版时间(中文版) |
---|---|---|---|---|
真·三国无双8 官方艺术设定集 上 | 角川书店 | 2018年4月2日 | 四川美术出版社 | 2019年1月 |
真·三国无双8 官方艺术设定集 下 |
获奖年份 | 奖项名 | 具体奖项 |
---|---|---|
2017 | 日本游戏大奖 | 未来类 |
在PlayStation 4平台上游戏的画面以及帧数表现实在是不太尽如人意。抛开画面因素,游戏的动作系统,庞大的地图规模、大量开放世界的玩法内容都让这个三国无双更加耐玩,而在这些新的开放世界的要素下,无双游戏的爽快感没有丝毫衰减。这次回归的中文配音也没让人失望,刘备的大义凛然、张飞的豪迈、袁术的奸险,都活灵活现。不过部分人物的对话台词有些太过生硬和模板化。开放世界内容虽然丰富,但细节方面没有太多的打磨,也欠缺一些深度。不过作为一款无双类游戏来说,全系的触发攻击、反应攻击系统,进一步提升的同屏人物数量,新颖的潜伏暗杀模式,带来了更多的战斗方式、更易上手、更爽快,对于喜爱无双类游戏或者想体验三国题材的开放世界游戏的玩家来说,本作还是值得一试的。(游侠网 评)
也许《真·三国无双8》一开始的愿景是好的,它希望用开放世界的独特魅力,给这个系列带来一股新风。只是,欠缺的诚意与技术力,还是使得游戏的最终效果和设想中的大相径庭。倒不是说这一代作品没有优点,只是这些优点都被掩埋在了粗糙的细节、糟糕的优化,还有数不清的Bug里。如果一款游戏的根基都没有打牢,那么它的上层建筑盖得再高,都注定会摇摇欲坠的。(游民星空 评)
《真·三国无双8》的开放世界大坏境将游戏领向了一个富有野心的方向,不过这并不意味着游戏变得更好。该游戏是一个重大的倒退,以个人为中心的故事遍布在开放世界各处,这显然是弊大于利的。(IGN 评)
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