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西游杀 编辑
《西游杀》是由上海虹天游戏公司开发的一款卡牌策略类游戏,于2009年8月5日发行。
游戏开始时,每位玩家随机抽取身份牌、人物牌、体力牌和真经牌,以及四张起始手牌。玩家通过回合制的方式进行游戏,每个回合包括摸牌、出牌和弃牌等阶段。游戏中的卡牌分为基本牌、技能牌、装备牌和人物牌,每种卡牌都有其独特的作用和技能。玩家需要通过合理使用手牌和发挥角色技能,击败其他玩家以达成胜利条件。
中文名:西游杀
游戏类型:卡牌策略
游戏平台:桌游
开发商:上海虹天
发行日期:2009年8月5日
玩家人数:多人
最新版本:Beta版
主要角色:(破猴)鬼形象
西游杀
相信YoCi迷们已经期待以久了,同样桌游玩家也一直在期待一款可爱的桌游 的出现。
唐三原创动漫人物 我爱你(破猴)鬼形象通过其他游戏的方式已经和大家没有见面,本次这个可怕的猴子将出现在社会上大热的桌游平台上。
本游戏取自于流行游戏《三国杀》在这位老大级的桌游身上学到了许多,通过对他的学习创新了一些新的游戏概念和设计,通过可爱的风格相信能够吸引更多的玩家加入桌游,加入yoci迷,加入中国原创动漫。
本次《西游杀》的发布第一版Beta是免费发放的形式,由中国桌游联盟独家在各大桌游吧和个人用户中发放,全部的发放形式和量都由该网站负责人员管理。
该网站是近半年来迅速发展的一支桌游网站的新生势力,管理团队细心负责,具有良好的责任心和交流能力。故本次派发的模式和其他所有游戏的发放将都交于中国桌游联盟。游戏规则
卡牌内容
《西游杀》正式版 1.0 规则手册
手牌( 110 张)
人物卡30张
体力卡 14张
身份卡 12张
真经卡 12张
准备阶段
游戏开始时玩家需将游戏牌和副牌归类,每个玩家需随机抽取:
1张身份牌,1张人物牌,1张体力牌,1张真经牌,4张起始手牌。
1张身份牌
玩家的游戏目标(胜利条件)由随机抽到的身份牌决定:
唐僧: 胜利目标为 消灭所有妖怪并击败神仙。
取经人:胜利目标为 保护唐僧,击败所有妖怪与神仙。
妖怪: 胜利目标为 击败唐僧为胜利。
神仙: 胜利目标为 平衡妖怪和取经人的实力差距,先将妖怪击败再击败唐僧取得胜利。
身份牌抽取方式:根据下表的分配方式,将对应的牌取出,洗混,随机分给每个玩家。抽到唐僧牌的玩家,需立刻亮出身份牌(将唐僧牌面朝上放在面前)。除了唐僧外,其他玩家的身份要保密(将身份牌倒扣在身边)。
*不同数量玩家身份牌的分配:
3名玩家:1唐僧、1取经人、1妖怪
4名玩家:1唐僧、1取经人、1妖怪、1神仙
5名玩家:1唐僧、1取经人、2妖怪、1神仙
6名玩家:1唐僧、1取经人、3妖怪、1神仙
7名玩家:1唐僧、2取经人、3妖怪、1神仙
8名玩家:1唐僧、2取经人、3妖怪、2神仙
9名玩家:1唐僧、3取经人、3妖怪、2神仙
10名玩家:1唐僧、3取经人、4妖怪、2神仙
11名玩家:1唐僧、3取经人、5妖怪、2神仙
12名玩家:1唐僧、4取经人、5妖怪、2神仙
1张人物牌
每位玩家抽取3张人物牌,选择1张使用,剩余2张人物牌作废。
人物牌牌面内容:人物体力 人物属性(妖/仙/乱) 人物技能
1张体力牌
人物选择完成之后,每人拿取一张体力牌。体力牌与人物体力值上限保持一致。
当受到伤害减体力时,将人物牌右移挡住被减的体力。
唐僧自带一张唐僧专用体力牌。
注:当唐僧受到攻击时,先减人物牌上的体力(此时唐僧肉技能无效)。唐僧的人物牌被击败,不可用、复活。
1张真经牌
在正式开始游戏前,将等同于在场玩家数量的真经牌分发给在场玩家,每人一张。
(注:真经牌做计分牌使用,当玩家成功击败另一名玩家后可获得他的真经牌。)
4张起始手牌
将手牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆使用。
开始游戏
进行游戏时,由“唐僧”开始,逆时针方向以回合的方式进行,一回合可以分为五个阶段:
回合开始阶段 一 摸牌阶段 一 出牌阶段 一 弃牌阶段 一 回合结束阶段
回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非遇到面前横置有需要判定的牌,可在此阶段进行判定。
判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,翻开,这张牌的花色(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。
注:判定牌一般情况下需放入弃牌堆。
摸牌阶段
每回合开始可从牌堆顶摸两张牌。
注:当牌堆的牌摸完时,立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
出牌阶段
在出牌阶段,可以执行以下几种行动中的一种或多种(可出任意张技能牌,但每回合只能出一次)。
(1) 可使用任意张技能牌。
(2) 坐骑武器各只能装备一张。当有新的武器和坐骑被装备上,则需弃掉原有武器或坐骑。
(3) 使用人物牌上的人物技能,通常情况下一回合只能使用一次。
(4) 一般情况下,每回合只能使用一次(包括坐骑转化而来的),每次使用只能附加一件已装备的武器。
弃牌阶段
在出牌阶段结束时,手牌数量不得超过当前体力值,需弃掉多余手牌。
注:的人物牌在未被击败时,手牌数量与其人物牌的当前体力值相对应。
回合结束阶段:弃牌阶段结束后,视为玩家自己的回合结束。右边的玩家自动进入他/她的回合。即轮到下一位玩家摸牌、出牌或者弃牌。
被动防御
在其他玩家的回合里,自己受到攻击,可用、等手牌进行防御,也可用人物牌的技能进行防御。
基本概念
★受到伤害:是指受到技能、武器或者坐骑的群伤和个体伤害,导致扣减体力。
★颜色花色:只分为红桃,黑桃,草花和方块。
★玩家间的距离:A玩家到B和H玩家的攻击距离为1,到C和G玩家攻击距离为2,以此类推。
死亡的判定
当玩家角色的体力值降到0或以下时,则被击败(即死亡),被击败的玩家在公布身份之前可以用生死薄、蟠桃、往生咒复活。若无法复活,死亡的角色需要弃掉自己的手牌以及面前放置的所有牌,交出真经牌,并亮出身份牌。
奖励与惩罚
任何人杀死妖怪可获得摸三张牌的奖励。如果唐僧误杀了取经人,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。
规则补充
1、、、的使用:玩家死亡而又未公布身份时,可向其他玩家询问是否愿意救自己一命,唐僧和持有或的玩家可自主选择救他与否。(只可恢复一点体力。)
2、
进阶规则
——傀儡模式:
玩家死亡后,场上存活的玩家可在各自的摸牌阶段,指定一位已死亡的玩家代替自己摸牌。摸牌方式为死亡玩家从牌堆摸三张,挑选出其中的两张给存活玩家。
01、镇元大仙 天界 体力3人参果:主动技能
出牌阶段,可弃一张花色为黑色的手牌,使一名玩家恢复1点体力,每回合只能使用一次。
袖里乾坤:被动技能
当有玩家进入濒死状态时,可弃一张花色为红色的牌,当作【蟠桃】来使用。
02、东海龙王 天界 体力4
翻江倒海:主动技能
出牌阶段,可将一张花色为♠的牌,当做【翻江倒海】使用,每回合只能使用一次。
普降甘霖:主动技能
出牌阶段,可将一张花色为♥的牌,当做【蟠桃大会】使用,每回合只能使用一次。
03、太上老君 天界 体力4
金丹:主动技能
出牌阶段,可将自己的牌分配给其他玩家,分配两张或以上就可恢复1点体力,但最多只能恢复1点体力。
老君炉:被动技能
免疫【三味真火】造成的伤害。
04、太白金星 天界 体力3
西方巡使:被动技能
每当你失去一张装备区的牌,能马上摸两张手牌。
拂尘:被动技能
当自己成为【攻】的目标时,对武器附带的效果免疫。
05、阎罗王 天界 体力4
阎王罪:主动技能
出牌阶段,主动使自己的体力值-1,可再摸两张手牌。
判官之能:被动技能
当有玩家处于濒死状态时,你可以弃一张手牌当【生死簿】使用,对自己无效,整局只能使用一次。
06、哪吒 天界 体力3
三头六臂:被动技能
出牌阶段,可以使用三次【攻】。
哪吒闹海:被动技能
任何时候可以将花色为黑色的牌当【受】使用。
07、托塔天王 天界 体力3
如意宝塔:被动技能
出牌阶段,使用一张非判定类技能牌,可立即再摸一张手牌,每回合只能触发三次。
阵前父子:主动技能
出牌阶段,可弃一张牌,让【哪吒】或【木吒】与指定的玩家进行猜拳,输者体力值-1,平局则都不减体力,不可被抵御,每回合只能使用一次。
08、如来 天界 体力4
云之尽头:被动技能
任何时候使用【攻】,无距离限制。
如来神掌:主动技能
出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌数,每回合只能使用一次。
09、观世音 天界 体力3
圣水:被动技能
任意玩家进行判定后,你可以打出一张手牌强制替换当前判定结果,对【偷天换日】替换的结果无效。
感化:被动技能
可以立即从对自己造成伤害的玩家处抽取1张手牌或装备牌。
10、木吒 天界 体力4
定力:被动技能
任何时候都不能成为【单挑】、【嘲讽】、【心灵控制】、【捆仙索】、狐狸精【诱惑】的目标。
低调:被动技能
任何时候都不能成为【金刚镯】、【紫金葫芦】的目标。
11、雷公 天界 体力4
惊雷:被动技能
每当使用【攻】时,对方只有出花色为红色的【受】才可抵消(武器附带的伤害同此规则)。
雷神:被动技能
摸牌阶段时,如果你选择只摸一张牌,那本回合所出的【攻】或【单挑】造成2点体力伤害。
12、土地公 天界 体力3
遁地:被动技能
任何时候都不能成为【捆仙索】、【紫金葫芦】、黑风怪【顺手牵羊】的目标。
征税:被动技能
每当失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。
13、弥勒佛 天界 体力3
乐天:被动技能
摸牌阶段,可以摸三张手牌。
超渡:被动技能
死亡玩家剩余的手牌均归入弥勒佛的手牌。
14、巨灵神 天界 体力4
反击:被动技能
当自己成为【攻】的目标时,如果没有命中,可以立即出一张【攻】进行反击,不可附带武器技能。
天神下凡:被动技能
立即获得对自己造成伤害的牌。
15、二郎神 天界 体力4
人狗合一:被动技能
不装备武器的情况下,使用【攻】命中对方,可造成2点体力伤害。
天眼:被动技能
回合开始阶段,可查看牌堆的前三张牌并重新进行排序。
16、玉皇大帝 天界 体力3
王者风范:被动技能
在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。
调兵遣将:被动技能
每受到1点伤害,可摸两张牌,分配给任意玩家,也可以不分配。
17、嫦娥姐姐 天界 体力3
偷药:被动技能
摸牌阶段,你可以放弃摸牌,从1至2名玩家的手牌里各抽取一张手牌。
奔月:被动技能
使用【紫金葫芦】没有距离限制。
18、灵吉菩萨 天界 体力4
智慧:主动技能
出牌阶段,可抽取任意一名玩家一张手牌与自己进行互换,每回合只能使用一次。
定风珠:被动技能
免疫【沙尘暴】造成的伤害。
19、毗蓝婆 天界 体力4
绣花针:主动技能
出牌阶段,可将花色为黑色的牌当【金刚镯】使用。
死亡哀嚎:被动技能
造成毗蓝婆死亡的玩家,将会体力值-1,不可被抵御。
(2)凡间
01、孙悟空 凡间 体力4
西游杀凡间人物
齐天大圣:主动技能
任何时候可以将花色为♥或◆的牌当【攻】使用。
救命毫毛:被动技能
每受到1点伤害,可摸一张手牌。
02、猪八戒 凡间 体力3
散伙饭:被动技能
当自己成为【攻】的目标时,可选择弃一张手牌,来躲避这次攻击。
娶媳妇:主动技能
出牌阶段,可通过弃两张牌来使一名受伤的女性玩家与自己各恢复1点体力,每回合只能使用一次。
03、沙和尚 凡间 体力3
流沙河:被动技能
受到【火焰山】、【翻江倒海】的攻击时,可弃一张花色为♥或◆ 的牌,将技能效果返回给出牌者。
苦力:主动技能
出牌阶段,可指定任意一名装备武器的玩家与自己猜拳,除非对方获胜,否则将所装备的武器交给你,不可被抵御,每回合只能使用一次。
04、牛魔王 凡间 体力4
牛X:被动技能
出牌阶段,可对攻击范围内的玩家出任意数量的【攻】,可附带武器效果。
05、狐狸精 凡间 体力3
诱惑:主动技能
出牌阶段,可通过弃一张手牌来指定两名男性玩家进行【单挑】,先指定的玩家先出【攻】,不可被抵御,每回合只能使用一次。
魅力:被动技能
回合结束阶段,可再摸一张手牌。
06、白骨精 凡间 体力3
变身:主动技能
出牌阶段,弃一张花色为♣的牌,可进行一次人物的随机变身(已上场人物除外),变身后可使用该人物的所有技能,但体力值和上限不变。变身人物不能复活,死亡后变回【白骨精】,且体力值为1,整局只能使用三次。
白骨:被动技能
没有变身时,如果没有手牌,不能成为【攻】、【单挑】的目标。
07、红孩儿 凡间 体力4
攻受结合:主动技能
任何时候,能将【攻】当【受】,【受】当【攻】。
三味真火:主动技能
出牌阶段,弃一张花色为♥的牌,可以当做【三味真火】使用,如场上已有【三味真火】则无法使用。
08、金角大王 凡间 体力4
一览万物:被动技能
出牌阶段,没有使用过【攻】,且手牌数量低于十张,则可跳过弃牌阶段。
玉净瓶:主动技能
弃一张花色为♣的牌可以当做【紫金葫芦】使用,每回合只能使用一次。
09、银角大王 凡间 体力3
一毛不拔:被动技能
弃牌阶段,手牌上限为当前体力值的两倍。
幌金绳:主动技能
出牌阶段,可通过弃一张手牌,将横置在任意玩家前的【捆妖索】或【捆仙索】收入手牌,每回合只能使用一次,自身免疫【捆妖索】。
10、铁扇公主 凡间 体力3
天生丽质:主动技能
出牌阶段,可弃一张花色为红色的牌,当做【火焰山】使用,或者弃一张花色为黑色的牌,当做【芭蕉扇】使用,每回合只能使用一次。
家教:主动技能
出牌阶段,非满体力状态下,可要求【牛魔王】对自己使用【蟠桃】,若【牛魔王】不使用,则抽取其一张手牌,不可被抵御,每回合只能使用一次。
11、黄风怪 凡间 体力4
吹风扬沙:主动技能
出牌阶段,弃一张花色为♣的牌,可以当做【沙尘暴】使用,如场上已有【沙尘暴】则无法使用。
不劳而获:被动技能
任何时候,可将花色为黑色的【沙尘暴】判定牌收入手牌。
12、黑风怪 凡间 体力4
趁火打劫:被动技能
自己回合外,当有玩家受到【攻】的伤害时,你可对该玩家再出1张【攻】,不受攻击距离限制。
顺手牵羊:主动技能
出牌阶段,可通过弃一张手牌,抽取任意一名玩家一张装备区的牌,每回合只能使用一次。
13、琵琶精 凡间 体力3
靡靡之音:主动技能
出牌阶段,可将花色为◆的牌当【捆仙索】使用。
幽雅:被动技能
任何时候都不能成为【心灵控制】、【单挑】、【嘲讽】的目标。
14、蜘蛛精 凡间 体力3
盘丝洞:主动技能
出牌阶段,可将花色为◆的牌当做【捆妖索】使用。
施毒:主动技能
出牌阶段,可将花色为♠的牌横置在除自己外任意一名玩家面前,该玩家在摸牌阶段前需要摸一张牌进行判定,除非花色为红色,否则体力值-1,且下回合继续判定,每回合只能使用一次。
15、蜈蚣精 凡间 体力4
嗜血:被动技能
任何时候,使用【攻】或【单挑】对其他玩家造成伤害,可恢复1点体力。
16、玉兔精 凡间 体力3
思凡:被动技能
回合开始阶段,可进行判定,若花色为黑色,立即获得此判定牌,如此反复,直到出现花色为红色的判定牌为止。
捣药:主动技能
出牌阶段,可弃掉一张花色为♥的牌,使自己恢复1点体力值,每回合只能使用一次。
17、虎力大仙 凡间 体力4
借力:主动技能
任何时候可以将坐骑牌当【攻】使用。
暴血:主动技能
出牌阶段,当【虎力大仙】体力值为2时,可通过弃掉一张牌,使自己和攻击范围内的任意一名玩家体力值-1,不可被抵御。
18、九头虫 凡间 体力4
九头:被动技能
任何时候,使用【攻】,对方需出两张【受】才能抵御伤害,使用【单挑】,对方每次需要出两张【攻】。
19、六耳猕猴 凡间 体力3
师傅叫你:主动技能
出牌阶段,可出一张手牌,指定任意一名玩家猜该牌的花色,若猜错则体力值-1,然而不论结果,玩家都将获得此牌,不可被抵御,每回合只能使用一次。
真假难辨:被动技能
当你成为【攻】的目标时,可以弃掉一张牌,将【攻】转移给你攻击范围内的另一名玩家,该玩家不得是【攻】的使用者。
20、青牛怪 凡间 体力4
反噬:被动技能
任何时候对青牛怪造成体力伤害的玩家需要立即摸一张牌进行判定,若花色不为♥,则需要弃两张手牌,否则体力值-1。
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