塞尔达传说:众神的三角神力&四之剑 编辑

2001年CAPCOM,FLAGSHIP开发的动作冒险游戏

塞尔达传说:众神的三角神力&四之剑塞尔达传说:众神的三角神力&四之剑

《塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑》是CAPCOM、FLAGSHIP开发的动作冒险游戏,为《塞尔达传说》主系列的第10作,于2003年3月14日在日本的GAME BOY ADVANCE上发售。

游戏收录了《塞尔达传说:众神的三角神力》的重制版以及新制作的《四之剑》,玩家在前者中将操纵林克前去拯救被囚禁的塞尔达,在后者中则将分成2~4人去营救被复活的古夫抓走的塞尔达。

基本信息

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中文名:塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑

原版名称:ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣

别名:The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords

游戏类型:动作冒险

游戏平台:GAME BOY ADVANCENintendo Switch

所属系列:《塞尔达传说》系列

地区:日本

开发商:CAPCOM、FLAGSHIP

发行公司:任天堂

发行日期:2002年12月2日(北美)2003年3月14日(日本)

发行日期:2003年3月28日(欧洲)

制作人:手冢卓志(“众神”部分)船水纪孝(“四之剑”部分)须藤克洋(“四之剑”部分)

总监:山田洋一(“众神”部分)、藤林秀麿(“四之剑”部分)

编剧:田边贤辅

主要配音:泷本富士子

背景音乐:竹原裕子、近藤浩治

游戏分级:CERO:AESRB:E

主要角色:林克

系列前作:《塞尔达传说 风之杖》

系列续作:《塞尔达传说:四之剑+》

背景设定

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制作相关

CAPCOM为没能在游戏成品中出现的创意制作过许多故事板和概念艺术图,四之剑所在的圣地就是开发初期绘制的。在游戏成品中,这个场景里没有流水,但保留了设计草稿中围成一圈的石头、妖精和透过树林洒下的阳光。勇者分身的4种颜色也是由CAPCOM的开发团队投票决定的。

在宫本茂提出“想让林克钻进宝箱搞点恶作剧”后,游戏总监藤林秀磨想出了“小人帽”这个点子:“要不,来一个能把林克变小的道具吧?”

游戏剧情

《众神的三角神力》

那声音是梦还是现实……壮阔的传说开始了!

和平美丽的国度“海拉鲁”。

自从谜之巫师阿格宁到那里后,可疑的事件开始发生。

某天晚上,林克因女孩的声音而醒了过来。

“请救救我,我的名字是塞尔达。我被关在了城堡的地牢里。”

这是梦还是现实……在降雨的不详之夜里,“塞尔达传说”开始了!

《四之剑》

守护四之剑的塞尔达公主被复活的古夫给抓走了!

为了救出塞尔达公主,哪怕是一点也好,必须得多多收集存在于舞台各处的宝石“卢比”。

究竟是否能够平安救出塞尔达公主呢!?

《塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑》游戏标题页《塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑》游戏标题页

角色设定

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《众神的三角神力》

主要角色

游戏开始前,玩家可以为主角自由起名。主角在游戏中的体力值以心数显示,最初的心数为3颗心。当接触到敌人或是受到敌人的攻击时,主角的心数便会减少。当心数完全归零时,当前的游戏便会结束。

林克林克

林克

配音:泷本富士子

海拉鲁骑士一族的后裔,拥有勇者的资质。不过,他有时候会听不进别人的话。

塞尔达塞尔达

塞尔达

海拉鲁王国的公主,延续贤者血脉的巫女之一。她与其他贤者的后人都拥有不可思议的力量。

阿格宁阿格宁

阿格宁

来自黑暗世界的邪恶巫师。他将继承贤者血脉的巫女们作为祭品,破除了七贤者创造的封印。

敌人

游戏中的敌人按照难度可分为杂兵、中Boss与Boss。杂兵是遍布于各地的弱小敌人,基本上很容易就能击败。中Boss是看守重要宝物与重要门户的强敌,林克如果不打败它们,就无法继续前进。Boss是各个迷宫中的最终首领,玩家必须得击败它们才能入手迷宫中的特殊道具。

对战Boss对战Boss

《四之剑》

主要角色

主角的名字与《众神的三角神力》中的通用。主角在游戏中的体力值以心数显示,最初的心数为6颗心。当接触到敌人或是受到敌人的攻击时,主角的心数便会减少。当心数完全归零时,系统会扣除玩家身上的一定卢比作为惩罚,且复活时需要花费更多的卢比。当玩家身上的卢比不足以支付复活所需的数额时,游戏结束。

林克的四个分身林克的四个分身

林克

配音:泷本富士子

为从古夫手中解救被掳走的塞尔达公主,这名少年使用四之剑分身成四个人和他对战。

塞尔达塞尔达

塞尔达

守护四之剑的公主。古夫挣脱封印之后将她掳走。

古夫古夫

古夫

强大的风之魔人,很久以前被勇者打倒,随后封印在四之剑内。

敌人

游戏中的敌人按照难度可分为杂兵与Boss。杂兵是遍布于各地的弱小敌人,基本上很容易就能击败。Boss是各个迷宫中的最终首领,玩家必须得击败它们才能入手迷宫中的钥匙。集齐3把钥匙后,玩家才能前往最终迷宫挑战古夫。

共战Boss共战Boss

物品道具

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《众神的三角神力》

《众神的三角神力》中的道具与原版的一致,可大致为装备品、道具、其它道具这3大类。

装备品

装备装备

剑的等级分为4阶段,在副界面中可看到当前的等级。

具有3阶段的强度,能够防御各种各样的攻击。

服装

除了绿色衣服外还有蓝色衣服与红色衣服,受到的伤害会根据绿→蓝→红的顺序减少。

天马之鞋

按A键可以奔跑。

力量手套

能够举起白色的石头。

脚蹼

能够游泳。

月之珍珠

前往黑暗世界时必不可缺的道具。

道具

道具道具

提灯

点亮迷宫内的蜡烛(火焰在一段时间后会消失)。使用时会消耗魔法之力。

回旋镖

撞向敌人后,被命中的敌人在一段时间内会无法移动,对于部分敌人还能造成伤害。此外,还能够获取在远处的卢比与心心。

炸弹

放置后大约2秒就会爆炸,爆风能够击倒敌人、炸开墙上的洞穴。在爆炸前可投掷。

瓶子

里面能够放入各种各样的东西,能在喜欢的时候进行使用。海拉鲁中存在着4个瓶子,因此请去尝试搜寻吧。

捕虫网

能够捕捉躲在草丛与树木上的虫子。将捉到的虫子放入瓶子后,后续或许会有用。

姆多拉之书

能够解读海拉鲁的先民遗留下的写有古代文字的石碑等物品。

道具道具

用箭攻击远处的敌人(没有箭的话无法使用)。

蘑菇

拥有不可思议的气味的蘑菇,是制成魔法粉的材料。

魔法粉

洒向草或是敌人的话,或许会产生不可思议的效果。使用时会消耗魔法之力。

魔镜

在光明世界与黑暗世界往来时使用。在迷宫内使用能够回到入口。

魔法锤

从上方对木桩以及障碍物敲击后就能通行。还能攻击敌人。

道具道具

钩锁

能用能伸能缩的锁的前端勾住东西。勾住树木、壶、宝箱等东西后,在锁链伸缩的一瞬间就能进行移动。此外还能作为武器使用。

铁铲

能够挖掘脚下的地面。

陶笛

能够瞬间移动到光明世界的8个传送点。

冰雪杖

释放强力的冷气冻住敌人。使用时会消耗魔法之力。

火焰杖

放出火焰球燃烧敌人。还能代替提灯使用。使用时会消耗魔法之力。

索马利亚之杖

能够在杖的前方制造出砖块。砖块能够投掷给敌人,推拉的话也能给予伤害(撞击敌人5次后就会消失)。使用时会消耗魔法之力。

道具道具

拜拉之杖

利用神圣之光从敌人的攻击中保护自己。使用时会伴随着魔法之力的消耗,再按一次Y键就能停止使用。

魔法徽章“爆炎”

在主角身边引发大爆炸。使用时会消耗魔法之力。

魔法徽章“以太”

给予画面中的敌人冷气攻击。使用时会消耗魔法之力。

魔法徽章“地震”

引发大地震。使用时会消耗魔法之力。

魔法斗篷

让主角变透明,不被敌人发现就不会受到伤害(主角的攻击能够命中敌人)。使用时会伴随着魔法之力的消耗,再按一次Y键就能停止使用。

其它道具

其它道具其它道具

卢比

海拉鲁的通货,不同的颜色价值不同。绿色的卢比是1卢比,蓝色的是5卢比,红色的是20卢比。

持有弓的话就能攻击远处的敌人。

心心

回复1格生命槽的心数。

心之容器

增加1格生命槽的心数。

心之碎片

收集4个就能增加1格生命槽的心数。

其它道具其它道具

魔法壶

回复魔法之力。壶分为大小这2种,而魔法之力的回复量也依次不同。

绿药水

持有瓶子就能购买,能够全部回复魔法之力的计量槽。

红药水

持有瓶子就能购买,能够全部回复生命值。

蓝药水

持有瓶子就能购买,能够全部回复魔法之力与生命值。

《四之剑》

《四之剑》中的道具可大致分为装备品、不可思议的果实、其它道具这3大类。

装备品

装备品装备品

从敌人的攻击中守护自己(初期装备)。

回旋镖

撞向远处的东西。

取来卢比等物。

炸弹

爆破有裂痕的墙壁与砖块。

Y键取出,再按一次Y键投掷,最后再按Y键会爆炸。

天马之鞋

乘势猛冲。

弓箭

射出箭攻击远处。

磁力手套

同极相斥、异极相吸。

按下Y键可进行正极(红色)与负极(蓝色)的切换。

羽毛斗篷

能够跳跃。

长按Y键可滑翔。

小人帽

变小。

此时在冰面上移动不会脚滑。

汪汪

吃掉近处的敌人。

不可思议的果实

不可思议的果实不可思议的果实

重击果实

提升剑的力量(最高提升2阶段)。

坚硬果实

提升防御力(最高提升2阶段)。

取得1个后心心的框变大,取得2个后变为黄色。

飒飒果实

提升移动速度(最高提升2阶段)。

其它道具

其它道具其它道具

心之容器

增加1颗心心。

获得时回复全部体力。

回复之心

回复1颗心心。

妖精

回复全部体力。

小钥匙

开启上锁的门与砖块。

炸弹(引线点燃)

数秒后爆炸。

卢比鬼魂

遭到诅咒且卢比随意掉落。

场景地图

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《众神的三角神力》

与原版相同,游戏中共有2张大地图:光明世界、黑暗世界。林克的家园光明世界色彩鲜明,资丰富,有着苍翠的森林、碧蓝的湖水和少雨的山岭。黑暗世界则是光明世界的镜像,虽然地形相仿,色调却暗淡得多。贫瘠干旱的土地上横行着大量魔物,深绿色的湖水和沼泽为一切的生灵带来痛苦与不幸。

无论是光明世界还是黑暗世界,二者都存在着数个错综复杂的迷宫,里面有着对林克的冒险大有所益的道具,而只有拿到这些道具,林克才能最终终结笼罩于海拉鲁这片大陆上的黑暗。

当玩家通关了《众神的三角神力》与《四之剑》后,黑暗世界的金字塔的中部右侧会出现一个新的迷宫“四之剑神殿”。迷宫深处有4个不同颜色的黑暗林克等待玩家挑战。

光明世界光明世界

光明世界

这个原本和平富饶、人民善良纯朴的国度,因邪恶巫师阿格宁到来而横遭玷污,他将海拉鲁城堡纳入掌中,还悬赏缉拿林克。士兵开始在海拉鲁各地巡逻,一旦发现林克,便会发起攻击。通往黑暗世界的入口出现之后,一些光明世界的居民不慎进入,就此失踪。

黑暗世界黑暗世界

黑暗世界

这个黑暗的世界源自加侬的邪恶内心。光明世界的普通人来到此地都会改头换面:心存贪念的人变成怪物,其他人则变成动植物。林克将变成粉色的小兔子,只有获得赫拉之塔的宝物月之珍珠,才能保持人类形态。黑暗世界虽然混沌不堪,却也存在少量村镇和商店。它与光明世界的地形存在微妙变化。一旦林克获得魔镜,就可以更为方便地在光暗两界穿梭,这往往能令他涉足难以抵达的区域。

《四之剑》

探索地图探索地图

《四之剑》中的地图分为不归森林、岩山洞穴、死亡之山、风之宫殿这4大大关,每个大关又分为若干个楼层,除Boss楼层外的其它楼层由系统随机生成。在通关前面3个关卡后,根据玩家手中的卢比总额,玩家能够得到不同的钥匙,不到3000时为银钥匙,3000~4999为金钥匙,5000以上为勇者钥匙。

要想风之宫殿,玩家必须得通关前面3个关卡。风之宫殿有3道门,根据获得的钥匙,玩家能够开启不同的门,要求越难的路线通过难度越大。

路线选择

路线

条件

银路线

收集3把银钥匙

金路线

通关银路线+收集3把金钥匙

勇者路线

通关金路线+收集3把勇者钥匙

路线地图

楼层

银路线

金路线

勇者路线

1

宫殿地图

随机地图

2

3

Boss“古夫”战

Boss战(森/水/炎之一)

4

-

随机地图

5

6

Boss战(森/水/炎之一)

7

随机地图

8

9

Boss战(森/水/炎之一)

10

随机地图

11

12

Boss“古夫”战

特色系统

编辑

操作方法

按键

动作

十字键

移动

A

使用装备的道具

B

长按蓄力,放手后使出回旋斩

L

查看地图,此时按下L/R会放大/缩小世界地图

在查看迷宫地图时上下键变更显示楼层

R

对话、阅读、开启

拉住、举起、投掷

装备脚蹼时游泳

SELECT

显示菜单并能够选择道具

START

保存

参考资料

迷你游戏

项目

介绍

迷路竞速

位于卡卡利科村西南方的正在吵架的兄弟的家的前方,需要炸开墙壁。免费挑战,15秒内通过可获得1块“心之碎片”。

宝箱抽奖屋

第1间位于卡卡利科村南面,1次20卢比,可从3个宝箱中任选其一。

第2间位于迷路之森北部,从樵夫家附近的入口进入森林后很快就能看见。1次100卢比,可从3个宝箱中任选其一。

第3间位于盗贼之村,1次30卢比,可从16个宝箱中任选其二,概率获得1块“心之碎片”。

挖掘屋

位于盗贼之村南方,也是光明世界中迷路竞速的地点。1次80卢比,可在30秒内任意挖掘,概率挖到1块“心之碎片”。

射箭屋

位于盗贼之村南方,1次20卢比。需要避开前方的障碍物射到里面的靶子,共5发箭。第1次命中靶子会获得4卢比,连续命中会按照8、16、32的倍率增加,如果每次都命中最终会获得124卢比。

参考资料

荣誉记录

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年份

主办方

评选活动

具体奖项

2003年

Fami通

Fami通交叉评测

白金殿堂(35分)

发售版本

编辑

平台

标题

国家/地区

发售/发布时间

GAME BOY ADVANCE

塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑

北美

2002年12月2日

日本

2003年3月14日

欧洲

2003年3月28日

任天堂DSi

任天堂3DS

塞尔达传说 四之剑 25周年纪念版

全球

2011年9月28日~2012年2月20日

(免费发布,已下架)

北美

2014年1月30日~2月2日

(免费发布,已下架)

Nintendo Switch

塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑

全球

2024年6月18日

参考资料

游戏评价

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从画面上看,《塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑》中的“众神的三角神力”部分与原版在超级任天堂上的画面质量相配。虽然它有些地方表现得并不像原版那样亮眼,但这些问题可忽略不计。它的配乐很棒,有着不少不错的音效。与其它任天堂从超级任天堂平台移植到GAME BOY ADVANCE上的游戏一样,游戏在某些地方添加了一些语音,林克会在攻击时发出喊叫与尖叫。有些玩家可能会觉得这一新增内容很烦人,但这确实没什么大不了的。它新增的“四之剑”部分强调合作与竞争并重,其Boss战需要玩家发挥自己的合作精神共同作战。如果玩家身边的其他玩家拥有GBA,那么“四之剑”便是对“众神的三角神力”这一壮阔冒险的绝佳补充。(GameSpot 评)

《塞尔达传说 众神的三角神力&四之剑》是一款必须拥有的GBA游戏。即使玩家已经将“众神的三角神力”在超级任天堂上的原版玩得滚瓜烂熟,仍它仍旧有足够的新要素值得再玩一遍。“四之剑”部分本质上相当于一款多人益智游戏,仅此一点就足以使它成为一种令人难以置信的体验。虽然它的真正目的是看谁收集到的卢比最多,但互相帮助似乎也比竞争更有趣。如果玩家身边有几位朋友同样拥有这款游戏,那么玩家将从“四之剑”的多人游戏中获得几乎无尽的快乐。(Nintendo World Report 评)